斜45度地圖簡介、座標系轉換以及數據碰撞

手機平臺上開發斜45度地圖系統的遊戲,相信作慣了正面俯視的開發者剛接觸總很不習慣。所謂斜45度遊戲,也就是常說的2.5D遊戲,用斜方向俯視的角度來加強立體感的一種技術。這種技術在PC平臺上早就流行了,手機平臺因爲屏幕表現力的限制,大部分使用正面視角。但隨着手機屏幕分辨率不斷增大,斜45度視角的遊戲出現得愈來愈多。算法       斜45度地圖系統分Staggered、Slide、Diamond等幾
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