事件分爲三個階段: 事件捕獲 --> 事件目標 --> 事件冒泡瀏覽器
事件捕獲:事件發生時(onclick,onmouseover……)首先發生在document上,而後依次傳遞給body、……最後到達目的節點(即事件目標)。函數
事件冒泡:事件到達事件目標以後不會結束,會逐層向上冒泡,直至document對象,跟事件捕獲相反性能
onlick -->事件冒泡,重寫onlick會覆蓋以前屬性,沒有兼容性問題代理
el.onclik = null; //解綁單擊事件,將onlick屬性設爲null便可
addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及如下不支持,屬於DOM2級的方法,可添加多個方法不被覆蓋code
//事件類型沒有on,false 表示在事件第三階段(冒泡)觸發,true表示在事件第一階段(捕獲)觸發。 若是handle是同一個方法,只執行一次。 ele.addEventListener('click', function(){ }, false); //解綁事件,參數和綁定同樣 ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及如下,可添加多個事件處理程序,只支持冒泡階段對象
//若是handle是同一個方法,綁定幾回執行幾回,這點和addEventListener不一樣,事件類型要加on,例如onclick而不是click ele.attachEvent('onclick', function(){ }); //解綁事件,參數和綁定同樣 ele.detachEvent("onclick", function(){ });
默認事件行爲:href=""連接,submit表單提交等seo
return false; 阻止獨享屬性(經過on這種方式)綁定的事件的默認事件事件
ele.onclick = function() { …… //你的代碼 return false; //經過返回false值阻止默認事件行爲 };
event.preventDefault( ); 阻止經過 addEventListener( ) 添加的事件的默認事件element
element.addEventListener("click", function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默認事件 },false);
event.returnValue = false; 阻止經過 attachEvent( ) 添加的事件的默認事件rem
element.attachEvent("onclick", function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默認事件 });
接下來咱們把事件綁定以及事件解綁封裝成爲一個函數,兼容瀏覽器
// 事件綁定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //若是支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //若是支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //不然使用兼容的onclick綁定 element["on"+eType] = handle; } }
// 事件解綁 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } }
event.stopPropagation( ); // 阻止事件的進一步傳播,包括(冒泡,捕獲),無參數 event.cancelBubble = true; // true 爲阻止冒泡
事件委託:利用事件冒泡的特性,將裏層的事件委託給外層事件,根據event對象的屬性進行事件委託,改善性能。
使用事件委託可以避免對特定的每一個節點添加事件監聽器;事件監聽器是被添加到它們的父元素上。事件監聽器會分析從子元素冒泡上來的事件,找到是哪一個子元素的事件。
來個例子吧,若是要單獨點擊table裏面的td,普通作法是for循環給每一個td綁定事件,td少的話性能什麼差異,td若是多了,就不行了,咱們使用事件委託:
<!-- HTML --> <table id="out" border="1" style="cursor: pointer;"> <tr> <td>table01</td> <td>table02</td> <td>table03</td> <td>table04</td> <td>table05</td> <td>table06</td> <td>table07</td> <td>table08</td> <td>table09</td> <td>table10</td> </tr> </table> // JS var out = document.getElementById("out"); if(out.addEventListener){ out.addEventListener("click",function(e){ var e = e||window.event; //IE沒有e.target,有e.srcElement var target = e.target||e.srcElement; //判斷事件目標是不是td,是的話target即爲目標節點td if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){ changeStyle(target); console.log(target.innerHTML); } },false); }else{ out.attachEvent("onclick",function(e){ var e = e||window.event; //IE沒有e.target,有e.srcElement var target = e.target||e.srcElement; //判斷事件目標是不是td,是的話target即爲目標節點td if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){ changeStyle(target); console.log(target.innerHTML); } }); }; }; function changeStyle(ele){ ele.innerHTML = "已點擊" ele.style.background="#900"; ele.style.color = "#fff"; }