UGUI學習(一)創建控件和Anchors學習

1、創建一個新場景 2、gameobject->UI 依次創建每一個控件 3 Rect Transform 和 Anchors  以button爲例: 拖動button,會發現上方posX 、Y、的變化,這兩個值是控件相對於anchors的位移,手動更改數值,可以看到屏幕中button的位置變化。   點擊左測custom的圖,會發現可以設置anchors處於對於父的哪個位置,默認爲中心,可以看到
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