設計模式——模板模式

1:模板模式:就是定義一個骨架和算法,裏面的方法,可讓子類去實現,也能夠本身去實現。算法

2:代碼ide

public abstract class AbstractTemplate {
   //子類去實現
    protected void createBody(){

    }
    //子類去實現
    protected void createColor(){

    }
     //父類自己
    private void createEngine(){
        System.out.println("全部車的引擎都是汽油機 1.5V");
    }

    public void create(){
        createBody();  //調用子類
        createColor();   //調用子類
        createEngine();//調用父類
    }
}   
public class BenZ extends AbstractTemplate {
    @Override
    protected void createBody() {
        System.out.println("奔馳的車身是跑車型");
    }

    @Override
    protected void createColor() {
        System.out.println("奔馳的顏色是紅色");
    }
}
public class BMW extends AbstractTemplate {
    @Override
    protected void createBody() {
        System.out.println("寶馬的車身是跑車型");
    }

    @Override
    protected void createColor() {
        System.out.println("寶馬的顏色是紅色");
    }
}
public class TemplateTest {

    public static void main(String[] args) {
        AbstractTemplate abstractTemplate = new BMW();
        abstractTemplate.create();
    }
}


//結果
寶馬的車身是跑車型
寶馬的顏色是紅色
全部車的引擎都是汽油機 1.5V
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