Unity中的宏定義

宏定義的使用場合:ui    在程序中咱們想要根據不一樣的運行環境去執行不一樣的代碼時使用。好比咱們在PC上和安卓上須要執行不一樣的代碼,咱們就可使用Unity自帶的宏定義來區分。spa Unity中自帶的宏定義:操作系統 UNITY_EDITOR 編譯器調用;code UNITY_STANDALONE_OSX  專門爲Max OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectur
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