面向對象的基本概念

面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝、繼承、多態、接口、消息、組件、模式和複用等。  1.對象  對象是由數據及其操作所構成的封裝體,是系統中用來描述客觀事物的一個封裝,是構成系統的基本單位,採用計算機語言描述,對象是由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務構成。  對象包含三個基本要素,分別是對象標識、對象狀態和對象行爲。  每一個對象必須有一個名字以區別於其他對象,這就是對象標識;狀態用來
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