純 CSS 實現波浪效果!

一直以來,使用純 CSS 實現波浪效果都是十分困難的。javascript

由於實現波浪的曲線須要藉助貝塞爾曲線。css

bezier

而使用純 CSS 的方式,實現貝塞爾曲線,額,暫時是沒有很好的方法。html

fxxk

固然,藉助其餘力量(SVG、CANVAS),是能夠很輕鬆的完成所謂的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式實現的波浪效果。java

 

使用 SVG 實現波浪效果

藉助 SVG ,是很容易畫出三次貝塞爾曲線的。git

看看效果:github

wave

代碼以下:canvas

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< svg  width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
     < text  class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</ text >
     <!-- Wave -->
     < g  id="wave">
         < path  id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
         < animate  dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                     M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                     M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></ animate >
         </ path >
     </ g >
     < circle  cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent"></ circle >
     < circle  cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></ circle >
</ svg >
 

SCSSsvg

.css-live-wrap {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}

 

 

畫出三次貝塞爾曲線的核心在於 <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z"> 這一段。感興趣的能夠自行去研究研究。學習

 

使用 canvas 實現波浪效果

使用 canvas 實現波浪效果的原理與 SVG 同樣,都是利用路徑繪製出三次貝塞爾曲線並賦予動畫效果。動畫

canvaswave

使用 canvas 的話,代碼以下:

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$( function () {
     let  canvas = $( "canvas" );
     let  ctx = canvas[0].getContext( '2d' );
     let  radians = (Math.PI / 180) * 180;
     let  startTime = Date.now();
     let  time = 2000;
     let  clockwise = 1;
     let  cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
     
     // 初始狀態
     // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
     // 末尾狀態
     // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
     
     requestAnimationFrame( function  waveDraw() { 
         let  t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);
           
         if (clockwise) {
             cp1x = 90 + (55 * t);
             cp1y = 28 + (72 * t);
             cp2x = 92 - (51 * t);
             cp2y = 179 - (79 * t);
         else  {
             cp1x = 145 - (55 * t);
             cp1y = 100 - (72 * t);
             cp2x = 41 + (51 * t);
             cp2y = 100 + (79 * t);
         }
         
         ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
         ctx.beginPath();
         ctx.moveTo(0, 100);
         // 繪製三次貝塞爾曲線
         ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);
         // 繪製圓弧
         ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);
         ctx.fillStyle =  "rgba(154, 205, 50, .8)" ;
         ctx.fill();
         ctx.save(); 
         
         if ( t == 1 ) {
             startTime = Date.now();
             clockwise = !clockwise;
         }
 
         requestAnimationFrame(waveDraw);
     });
})

HTML

<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>

SCSS

html, 
body {
height: 100%;
text-align: center;
}

#canvas {
box-sizing: content-box;
padding: 5px;
background-color: #fff;
border-radius: 100%;
position: relative;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
border: 10px solid rgba(154, 205, 50, .8);
}

主要是利用了動態繪製 ctx.bezierCurveTo() 三次貝塞爾曲線實現波浪的運動效果,感興趣的能夠自行研究。

 

純 CSS 實現波浪效果

好,接下來纔是本文的重點!使用純 CSS 的方式,實現波浪的效果。

你 TM 在逗我?剛剛不是還說使用 CSS 無能爲力嗎?xx

是,咱們沒有辦法直接繪製出三次貝塞爾曲線,可是咱們能夠利用一些討巧的方法,模擬達到波浪運動時的效果,姑且把下面這種方法看做一種奇技淫巧。

原理

原理十分簡單,咱們都知道,一個正方形,給它添加 border-radius: 50%,將會獲得一個圓形。

image

border-radius:用來設置邊框圓角,當使用一個半徑時肯定一個圓形。

好的,若是 border-radius 沒到 50%,可是接近 50% ,咱們會獲得一個這樣的圖形:

image

注意邊角,整個圖形給人的感受是有點圓,卻不是很圓。額,這不是廢話嗎 dt

好的,那整這麼個圖形又有什麼用?還能變出波浪來不成?

沒錯!就是這麼神奇。:) 咱們讓上面這個圖形滾動起來(rotate) ,看看效果:

bdrotate

可能不少人看到這裏還沒懂旋轉起來的意圖,仔細盯着一邊看,是會有相似波浪的起伏效果的。

而咱們的目的,就是要藉助這個動態變換的起伏動畫,模擬製造出相似波浪的效果。

實現

固然,這裏看到是全景實現圖,因此感受並不明顯,OK,讓咱們用一個個例子看看具體實現起來能達到什麼樣的效果。

咱們利用上面原理能夠作到的一種波浪運動背景效果圖:

screenwave

後面漂浮的波浪效果,其實就是利用了上面的 border-radius: 45% 的橢圓形,只是放大了不少倍,視野以外的圖形都 overflow: hidden ,只留下了一條邊的視野,而且增長了一些相應的 transform 變換。

注意,這裏背景是藍色靜止的,運動是白色的橢圓形。

代碼也很簡單,SCSS 代碼以下:

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body {
     position relative ;
     align-items:  center ;
     min-height 100 vh;
     background-color rgb ( 118 218 255 );
     overflow hidden ;
 
     &:before, &:after {
         content "" ;
         position absolute ;
         left 50% ;
         min-width 300 vw;
         min-height 300 vw;
         background-color #fff ;
         animation-name: rotate;
         animation-iteration-count: infinite;
         animation-timing-function: linear;
     }
 
     &:before {
         bottom 15 vh;
         border-radius:  45% ;
         animation-duration:  10 s;
     }
 
     &:after {
         bottom 12 vh;
         opacity: . 5 ;
         border-radius:  47% ;
         animation-duration:  10 s;
     }
}
 
@keyframes rotate {
     0%  {
         transform: translate( -50% 0 ) rotateZ( 0 deg);
     }
     50%  {
         transform: translate( -50% -2% ) rotateZ( 180 deg);
     }
     100%  {
         transform: translate( -50% 0% ) rotateZ( 360 deg);
     }
}
h2 {
 position: relative;
color: #333;
z-index: 10;
text-align: center;
height: 100vh;
line-height: 140vh;
font-size: 8vw;
text-shadow: 3px 3px 2px #999;
}

爲了方便寫 DEMO,用到的長度單位是 VW 與 VH,不太瞭解這兩個單位的能夠戳這裏:vh、vw、vmin、vmax 知多少

HTML



<h2>Pure Css Wave</h2>

可能有部分同窗,還存在疑問,OK,那咱們把上面的效果縮小 10 倍,將視野以外的動畫也補齊,那麼其實生成波浪的原理是這樣的:

scalewave

圖中的虛線框就是咱們實際的視野範圍。

image

值得探討的點

值得注意的是,要看到,這裏咱們生成波浪,並非利用旋轉的橢圓自己,而是利用它去切割背景,產生波浪的效果。那爲何不直接使用旋轉的橢圓自己模擬波浪效果呢?由於

  • 中間高,兩邊低的效果不符合物理學原理,看上去十分別扭;

能夠點進去看看下面這個例子:

CodePen Demo -- pure css wave

 

使用純 CSS 實現波浪進度圖

好,既然掌握了這種方法,下面咱們就使用純 CSS 實現上面最開始使用 SVG 或者 CANVAS 才能實現的波浪進度圖。

HTML 結構以下:

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< div  class="container">
     < div  class="wave"></ div >
</ div >

CSS 代碼以下:

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.container {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
padding: 5px;
border: 5px solid rgb(118, 218, 255);
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
.wave {
     position relative ;
     width 200px ;
     height 200px ;
     background-color rgb ( 118 218 255 );
     border-radius:  50% ;
  
     &::before,
     &::after{
         content "" ;
         position absolute ;
         width 400px ;
         height 400px ;
         top 0 ;
         left 50% ;
         background-color : rgba( 255 255 255 , . 4 );
         border-radius:  45% ;
         transform: translate( -50% -70% ) rotate( 0 );
         animation: rotate  6 s linear infinite;
         z-index 10 ;
     }
     
     &::after {
         border-radius:  47% ;
         background-color : rgba( 255 255 255 , . 9 );
         transform: translate( -50% -70% ) rotate( 0 );
         animation: rotate  10 s linear  -5 s infinite;
         z-index 20 ;
     }
}
 
@keyframes rotate {
     50%  {
         transform: translate( -50% -73% ) rotate( 180 deg);
     100%  {
         transform: translate( -50% -70% ) rotate( 360 deg);
     }
}

效果圖:

waveloading

CodePen Demo -- Pure Css Wave Loading

 

雖然效果差了一點點,可是相較於要使用學習成本更高的 SVG 或者 CANVAS,這種純 CSS 方法無疑可以使用的場景更多,學習成本更低!

 

一些小技巧

單純的讓一個 border-radius 接近 50 的橢圓形旋轉,動畫效果可能不是那麼好,咱們能夠適當的添加一些其餘變換因素,讓動畫效果看上去更真實:

  • 在動畫過程當中,動態的改變 border-radius 的值;
  • 在動畫過程當中,利用 transform 對旋轉橢圓進行輕微的位移、變形;
  • 上面也演示到了,多個橢圓同時轉動,賦予不一樣時長的動畫,而且添加輕微的透明度,讓整個效果更佳逼真。

  

最後

系列 CSS 文章彙總在個人 Github ,持續更新,歡迎點個 star 訂閱收藏。

好了,本文到此結束,但願對你有幫助 :)

若是還有什麼疑問或者建議,能夠多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中如有不正之處,萬望告知。

 

來源:http://www.cnblogs.com/coco1s/p/7197662.html

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