Java NIO學習系列三:Selector

  前面的兩篇文章中總結了Java NIO中的兩大基礎組件Buffer和Channel的相關知識點,在NIO中都是經過Channel和Buffer的協做來讀寫數據的,在這個基礎上經過selector來協調多個channel以同時讀寫數據,本文咱們就來學習一下selector。服務器

  Java NIO中引入了"selector"的概念,一個selector實際上是一個Java對象,可以經過諸如鏈接打開、數據就緒等事件監控多個channel。如此在單個線程中就能夠經過一個selector同時處理多個channel,一樣也能夠同時處理多個網絡鏈接。網絡

  本文會圍繞以下幾個方面展開:socket

  爲何要有selector性能

  建立selector及註冊channel學習

  SelectionKeyspa

  從Selector中選擇Channels  操作系統

  Selector的一些其餘操做線程

  總結rest

 

1. 爲何要有selector

  利用單個線程處理多個channel的好處是能夠減小線程的數量,節省開銷。實際上,能夠只用一個線程處理全部的channels。由於線程間的切換是很耗費操做系統資源的一項操做,而且每一個線程都要佔用必定操做系統資源(內存)。所以,線程數量固然是越少越好,而經過引入selector的概念能夠顯著減小線程的數量,同時又不會減小系統處理的鏈接數,能夠簡單理解爲吞吐量。netty

  以下示例解釋了一個Selector處理3個Channel:

2. 建立selector及註冊channel

  經過調用Selector的靜態方法open()來建立一個selector對象:

Selector selector = Selector.open();

  要讓Selector處理Channel就須要先將Channel註冊到Selector中,能夠經過調用SelectableChannel.register()方法完成:

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

  Channel必須處於非阻塞模式下才能被Selector所使用,所以FileChannel不能爲Selector所用,由於它不能切換到非阻塞模式。Socket channels則支持這種工做模式,經過channel的configureBlocking()方法設置其工做模式是阻塞仍是非阻塞式。

  register()的第二個參數是一個set集合(interest set),用來指代那些Selector有興趣監聽的事件。一共有四種事件類型:

  • Connect
  • Accept
  • Read
  • Write

  一個channel觸發了某一事件實際上是表明着它的某些狀態已經就緒,四種事件類型分別對應以下四種狀況:

  • 一個channel成功和服務器鏈接上就是"connect ready",由SelectionKey.OP_CONNECT指代;
  • 一個server socket channel接受了一個鏈接就稱爲"accept ready",由SelectionKey.OP_ACCEPT指代;
  • 一個channel中數據準備好了被讀就是"read ready",由SelectionKey.OP_READ指代;
  • 一個channel可供寫入數據就是"write ready",由SelectionKey.OP_WRITE指代;

   經過這種傳參的方式,咱們能夠指定selector監聽channel哪些事件,若是須要同時表示多種事件,則能夠以下方式來表示:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE; 

 

3. SelectionKey

  如上一部分所示,當往Selector中註冊一個Channel時,register()方法會返回一個SelectionKey對象,其包含了以下屬性:

  • The interest set
  • The ready set
  • The Channel
  • The Selector
  • An attached object (optional)

3.1 Interest Set

  能夠經過以下方法讀寫Interest Set:

int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

  能夠看到,採用的是與的方式來判斷一個指定的event是否在interestSet中

3.2 Ready Set

  這個指代channel就緒的操做的集合。在selection以後就可以得到一個ready set(這個selection稍後會介紹到),能夠經過以下方式獲取:

int readySet = selectionKey.readyOps();

  能夠經過以下方式判斷是否就緒:

selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();

3.3 Channel + Selector

  經過以下方式來獲取channel和selector:

Channel  channel  = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();

3.4 Attaching Objects

  能夠給SelectionKey附帶對象,這是一個手動標記一個channel的方式,或者是給channel附帶更多信息的方式。你能夠附帶和channel鏈接的Buffer或者別的對象,使用方式以下:

// 能夠這樣搞
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();

// 也能夠這樣搞
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

 

4. 從Selector中選擇Channels

  當你往Selector中註冊了多個channel時,你能夠調用select()方法用以獲取感興趣且就緒的channel,該方法有以下三種重載格式:

int select()
int select(long timeout)
int selectNow()
  • select()會一直阻塞,直到有一個channel就緒;
  • select(long timeout)只會阻塞一段指定的時間(單位爲ms),直到有channel就緒;
  • selectNow()不會阻塞,不論是否有channel就緒都會當即返回;

  返回的int值指代有多少channel就緒(是從上一次調用select()以後開始算起)。好比調用select(),返回1,再次調用select(),這時又有一個channel就緒,此時任然是返回1。

4.1 selectedKeys()

  當調用了一次select()方法而且返回一個int值,這時你能夠經過"selected key set"來獲取這些就緒的channels:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); 

  經過調用selectedKeys()方法,返回的是一個Set,你能夠遍歷以獲取就緒的channel:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) { 
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
        // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
        // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
        // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
}

   經過判斷其對應的事件類型來作對應的操做。

 

5. Selector的一些其餘操做

5.1 wakeUp()

  線程調用Selector的select()方法以後會阻塞,在這種狀況下能夠經過另外一個線程調用同一個Selector的wakeup()方法來將其喚醒。若是一個線程調用了Selector的wakeup方法可是當前並無線程阻塞,則下一個調用Selector的select()方法的線程則不會阻塞(還記得不,前面講到select()方法會一直阻塞)。

5.2 close()

  當使用完了Selector,須要調用其close()方法來釋放資源,該方法會關閉Selector並使全部相關的SelectionKey失效,可是和Selector相關的channel並不會被關閉。

5.3 一個例子

  開啓一個Selector,往其中註冊一個channel,而且一直監控:

Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
  int readyChannels = selector.selectNow();
  if(readyChannels == 0) continue;
  Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
  Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
  while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
        // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
        // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
        // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
  }
}

 

6. 總結

  本文簡單總結了Java NIO中的Selector,有了Selector,咱們能夠實現多路複用,經過少許的線程來監控大量的鏈接,實現更高性能的服務器,不少現代服務器中都採用了這一特性,好比Tomcat、netty。

  咱們能夠往Selector中註冊一些Channel,而且指定咱們須要監聽的事件類型,而後監控這些channel,一旦獲取到就緒的事件,則能夠執行下一部的操做,這就是一個Selector處理channel的基本流程。

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