前面的兩篇文章中總結了Java NIO中的兩大基礎組件Buffer和Channel的相關知識點,在NIO中都是經過Channel和Buffer的協做來讀寫數據的,在這個基礎上經過selector來協調多個channel以同時讀寫數據,本文咱們就來學習一下selector。服務器
Java NIO中引入了"selector"的概念,一個selector實際上是一個Java對象,可以經過諸如鏈接打開、數據就緒等事件監控多個channel。如此在單個線程中就能夠經過一個selector同時處理多個channel,一樣也能夠同時處理多個網絡鏈接。網絡
本文會圍繞以下幾個方面展開:socket
SelectionKeyspa
從Selector中選擇Channels 操作系統
總結rest
利用單個線程處理多個channel的好處是能夠減小線程的數量,節省開銷。實際上,能夠只用一個線程處理全部的channels。由於線程間的切換是很耗費操做系統資源的一項操做,而且每一個線程都要佔用必定操做系統資源(內存)。所以,線程數量固然是越少越好,而經過引入selector的概念能夠顯著減小線程的數量,同時又不會減小系統處理的鏈接數,能夠簡單理解爲吞吐量。netty
以下示例解釋了一個Selector處理3個Channel:
經過調用Selector的靜態方法open()來建立一個selector對象:
Selector selector = Selector.open();
要讓Selector處理Channel就須要先將Channel註冊到Selector中,能夠經過調用SelectableChannel.register()方法完成:
channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
Channel必須處於非阻塞模式下才能被Selector所使用,所以FileChannel不能爲Selector所用,由於它不能切換到非阻塞模式。Socket channels則支持這種工做模式,經過channel的configureBlocking()方法設置其工做模式是阻塞仍是非阻塞式。
register()的第二個參數是一個set集合(interest set),用來指代那些Selector有興趣監聽的事件。一共有四種事件類型:
一個channel觸發了某一事件實際上是表明着它的某些狀態已經就緒,四種事件類型分別對應以下四種狀況:
經過這種傳參的方式,咱們能夠指定selector監聽channel哪些事件,若是須要同時表示多種事件,則能夠以下方式來表示:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
如上一部分所示,當往Selector中註冊一個Channel時,register()方法會返回一個SelectionKey對象,其包含了以下屬性:
能夠經過以下方法讀寫Interest Set:
int interestSet = selectionKey.interestOps(); boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT; boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT; boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ; boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
能夠看到,採用的是與的方式來判斷一個指定的event是否在interestSet中
這個指代channel就緒的操做的集合。在selection以後就可以得到一個ready set(這個selection稍後會介紹到),能夠經過以下方式獲取:
int readySet = selectionKey.readyOps();
能夠經過以下方式判斷是否就緒:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
經過以下方式來獲取channel和selector:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
能夠給SelectionKey附帶對象,這是一個手動標記一個channel的方式,或者是給channel附帶更多信息的方式。你能夠附帶和channel鏈接的Buffer或者別的對象,使用方式以下:
// 能夠這樣搞 selectionKey.attach(theObject); Object attachedObj = selectionKey.attachment(); // 也能夠這樣搞 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
當你往Selector中註冊了多個channel時,你能夠調用select()方法用以獲取感興趣且就緒的channel,該方法有以下三種重載格式:
int select() int select(long timeout) int selectNow()
返回的int值指代有多少channel就緒(是從上一次調用select()以後開始算起)。好比調用select(),返回1,再次調用select(),這時又有一個channel就緒,此時任然是返回1。
當調用了一次select()方法而且返回一個int值,這時你能夠經過"selected key set"來獲取這些就緒的channels:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
經過調用selectedKeys()方法,返回的是一個Set,你能夠遍歷以獲取就緒的channel:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); }
經過判斷其對應的事件類型來作對應的操做。
線程調用Selector的select()方法以後會阻塞,在這種狀況下能夠經過另外一個線程調用同一個Selector的wakeup()方法來將其喚醒。若是一個線程調用了Selector的wakeup方法可是當前並無線程阻塞,則下一個調用Selector的select()方法的線程則不會阻塞(還記得不,前面講到select()方法會一直阻塞)。
當使用完了Selector,須要調用其close()方法來釋放資源,該方法會關閉Selector並使全部相關的SelectionKey失效,可是和Selector相關的channel並不會被關閉。
開啓一個Selector,往其中註冊一個channel,而且一直監控:
Selector selector = Selector.open(); channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); while(true) { int readyChannels = selector.selectNow(); if(readyChannels == 0) continue; Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); } }
本文簡單總結了Java NIO中的Selector,有了Selector,咱們能夠實現多路複用,經過少許的線程來監控大量的鏈接,實現更高性能的服務器,不少現代服務器中都採用了這一特性,好比Tomcat、netty。
咱們能夠往Selector中註冊一些Channel,而且指定咱們須要監聽的事件類型,而後監控這些channel,一旦獲取到就緒的事件,則能夠執行下一部的操做,這就是一個Selector處理channel的基本流程。