筆記丨unity實現人物動作的切換

1.首先創建一個animator controller(動畫控制器) 2.將動作拖進動畫控制器面板,第一個加進去的動作是默認動作,自動與entry連線。 3.右鍵休閒動作點擊make transition,然後連線砸缸動作。 4.在parameters界面中添加一個Trigger型條件變量。 1)Trigger型(觸發型條件):單向的觸發動作的切換。 2)bool型:當什麼條件爲真時切換動作。 3
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