unity 腳本public變量 設置默認值

1.如圖 如果我們將腳本拖入Insperctor 面板上對變量賦值,那麼下次使用 在其他地方使用該腳本的時候,變量值還是得手動拖入   2.而如果我們先點擊該腳本,在下圖中先對 腳本的變量去賦值,然後再去使用,那麼下次使用該腳本就不需要從新手動拖入變量了 如圖,在上一步我們先對腳本賦值後使用,變量已經有默認值了,不需要在手動拖入了
相關文章
相關標籤/搜索