JavaShuo
欄目
標籤
【轉載】擴展Selenium對於Flash(Flex)元素識別和操作的實踐小結
時間 2021-01-21
欄目
Flash
简体版
原文
原文鏈接
實現步驟: 1.下載Selenium的Flex擴展包:「SeleniumFlex-API_0.2.5」,下載請Google之:) 2.解壓後,內含Selenium的Js擴展「user-extensions.js」和一個Flex的庫文件「SeleniumFlexAPI.swc」。 3.將SeleniumFlexAPI.swc加入到被操作Flash(Flex)的工程文件的Build庫中,重新Build
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java Selenium - 元素操作 (三)
2.
關於STM32的FLASH操作【轉載】
3.
selenium 總結篇,常見方法和頁面元素的操作
4.
selenium結合sikuliX操作Flash網頁
5.
selenium--JS元素的操做
6.
selenium---元素的操做
7.
結對編程實踐擴展
8.
3.selenium定位元素及操作(二)
9.
Selenium 2.0 web元素操做總結
10.
selenium元素定位方法(多元素操作)
更多相關文章...
•
Kotlin 擴展
-
Kotlin 教程
•
Swift 擴展
-
Swift 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
轉載+實踐
flash&flex
擴展對象
擴展
元素
作操
操作
轉載的
實踐總結
作別
Flex
Flash
Hibernate教程
XLink 和 XPointer 教程
紅包項目實戰
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java Selenium - 元素操作 (三)
2.
關於STM32的FLASH操作【轉載】
3.
selenium 總結篇,常見方法和頁面元素的操作
4.
selenium結合sikuliX操作Flash網頁
5.
selenium--JS元素的操做
6.
selenium---元素的操做
7.
結對編程實踐擴展
8.
3.selenium定位元素及操作(二)
9.
Selenium 2.0 web元素操做總結
10.
selenium元素定位方法(多元素操作)
>>更多相關文章<<