如何判斷對象是否在攝像機的可視範圍內

當對象進入或離開攝像機的可渲染範圍內時,對象會收到相應的事件,只須要在下列方法中實現具體邏輯便可:OnWillRenderObject,Renderer.isVisible,Renderer.OnBecomeVisible,Renderer.OnBecomeInvisible 或者你也能夠經過下面的方法來計算對象的邊界框是否落在了攝像機的可視椎體範圍內:GeometryUtility.Calcul
相關文章
相關標籤/搜索