threejs 判斷對象是否在可視區內

在threejs 中判斷一個對象(vector座標)是否在相機的可視區內javascript let tempV = vector.applyMatrix4(camera.matrixWorldInverse).applyMatrix4(camera.projectionMatrix); if ( (Math.abs(tempV.x) > 1) || (Math.abs(tempV.y)
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