Unity一個彈痕的簡單實現方法

之前大佬寫過一篇文章,我也幫忙優化了一下,無奈看的人實在不多,確實不錯,不甘就這麼埋沒,特此搬運. 原文鏈接:https://home.cnblogs.com/u/guoguoguo/ 之前知道一個方法比較複雜就是取出貼圖,類似於從上到下從左到右的去遍歷一張圖,去除像素點改變像素點。今天在選丞大佬那看到下面這個方法,覺得十分簡單,原理應該是相同的吧。 官方文檔: https://docs.unit
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