歪瑞古德是英文very good的諧音,象徵着這是一隻很棒的隊伍!前端
海島漂流,一款以信會友的匿名遊戲化社交應用git
黃鈺朝github
風格:喜歡研究原理,喜歡創新,注重代碼規範web
自身技能:Java後臺開發後端
宣言:但願跟你們一塊兒作出有趣又有用的產品微信
軟工角色:PM&開發架構
丘麗珊併發
黃煜淇學習
陳宇測試
風格:唱跳rap籃球
自身技能:Java後臺開發
宣言:沖沖衝
軟工角色:開發&測試
風格:佛佛繫系,度過餘生
自身技能:web前端開發
宣言:有錢出錢,有力出力
軟工角色:開發&不想測試
風格:一次開發,到處報錯
自身技能:web前端開發
宣言:保護頭髮的同時好好整~
軟工角色:開發&瞎點測試
職責 | 參與成員 |
---|---|
UI設計 | 丘麗珊 |
前端開發 | 張文俊,餘聖源 |
後端開發 | 陳宇,黃煜淇,丘麗珊,黃鈺朝 |
測試 | 陳宇,黃煜淇,丘麗珊, 張文俊,餘聖源,黃鈺朝 |
文檔和複審 | 黃煜淇,黃鈺朝 |
共同的願景
咱們厭倦重複的業務,老套的功能。咱們喜歡研究和創新,想要作出讓人們眼前一亮,給社會帶來有價值的有情懷的好產品
優點互補,各司其職
咱們的團隊中有經驗豐富的前端大佬,有穩得一批的後臺大哥,有風格獨特的設計師,還有一個擅長端茶倒水寫文檔的打雜小弟,這使得咱們團隊可以優點互補,各司其職,可以應對各類各類的軟件開發任務
成長性
咱們的團隊成員都致力於不斷提高本身的技能,每一個人都根據項目的須要而不斷學習新的技術,從而使團隊更加有戰鬥力
功能:
用戶在這裏互相經過寫信的方式交流,發出去的信件會被系統隨機發給某個用戶。此外,還有樹洞,時間膠囊,海島漂流等多種多樣的社交玩法。
預期用戶量:
總用戶量:不超過10萬
日活用戶量:不超過1萬
併發用戶數:不超過300
真實:
人們的平常生活離不開社交,各類社交產品成千上萬,本產品的真實性不言自明
可用:
本產品面向廣大的年輕用戶羣體而開發,這一用戶羣體數量龐大,對新事物接受程度高,同時也是在隨着互聯網發展而成長起來的一代人,早已熟悉QQ,微信,微博等各種社交應用,所以這些用戶對本產品的學習成本很低,對於這種新鮮的遊戲化社交應用,也具備很大的好奇心和使用需求。
有價值:
在這樣一個信息爆炸的時代,人們在互聯網中任何一個地方,幾乎都避免不了各類廣告信息的侵襲,各類精心包裝的標題之下毫無養分的軟文,各類」大V「和」腦殘粉「之間唾沫橫飛的論戰撕逼。身處這樣一個嘈雜的時代,人們須要一款遠離喧囂,專一於心裏真實的情感,純粹的文字表達的社交應用,本產品的價值就在於此。
有情懷:
本產品的切入點是」信件「這樣一種原始的交流方式,看似不便,實際上這種具備儀式感的寫做方式,更加可以讓用戶表達本身真實的情感。同時,發送信件的方式,相似於當年微信漂流瓶的方式,這也是一代人的年代回憶。固然,咱們也致力於解決微信漂流瓶信息氾濫的弊端,從而給用戶呈現一個更完美的產品。
團隊已使用worktile建立計劃,以下:
團隊的各項事務時間表以下:
時間 | 事項 |
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第 8 周 | 1.團隊組隊、團隊博客 |
2.團隊介紹、成員展現、角色分配、選題肯定 | |
3.制定團隊計劃安排,團隊貢獻分的規定 | |
第9周 | 1.進行需求分析,編寫需求文檔 |
2.原型設計,設計初版 UI,隊員估計任務難度並學習必要的技術 | |
3.編碼規範完成、平臺環境搭建完成、初步架構搭建 | |
4.開發人員確立先後端接口文檔 | |
第10周 | 1.原型改進(給目標用戶展示原型,並進一步理解需求) |
2.架構設計,WBS, 團隊成員估計各自任務所需時間 | |
3.制定測試計劃 | |
第11周 | 1. 團隊項目 Alpha 任務分配計劃 |
2. 連續7天的 Alpha 敏捷衝刺,7 篇 每日 Scrum Meeting 博客+代碼提交 | |
第12周 | 1.用戶反饋 + 測試計劃改進 |
2. 團隊 Alpha 階段我的總結 | |
3. 團隊項目 Alpha 博客:發佈說明、測試報告、展現博客、項目管理 | |
第13周 | 1. 團隊項目 Alpha 博客:過後分析 |
團隊成員績效考慮的方面以下:
貢獻分計算方法說明:
推遲時間 | 按時提交 | 推遲1天 | 推遲2天 | 推遲3天 |
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D | 1 | 0.7 | 0.5 | 0.3 |
對於每個任務,成員能夠得到的分數爲:
總的分數即爲:
最後每一個成員的貢獻分將爲:
其中Si爲該同窗的總分,S總爲全部同窗得分的總和。