unity3d按照一定比例製作太陽系模型

* 所有模型直徑和軌道直徑均按照1:10萬km比例製作,所有行星公轉角速度大致參照真實角速度繞太陽旋轉,有衛星的基本也按照真實角速度繞中心天體旋轉 * 通過滑桿控制前進後退速度(左邊滑桿)和上下移動(右邊滑桿),滑動觸屏旋轉視角 * github:https://github.com/Jhinwins/solarSystem ////////////////////////////////////
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