用開源AOP簡化MVVM框架

本文的前提是知曉基於Xaml開發,本文以WPF爲例git

 

一 、簡化屬性通知事件github

普通的屬性通知會寫一個基於INotifyPropertyChanged接口的類this

 1 public class RasiePropertyChanged : INotifyPropertyChanged
 2     {
 3         public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 4 
 5         protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName = null)
 6         {
 7             PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
 8             if (handler != null)
 9             {
10                 handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
11             }
12         }
13 
14     }

這樣用時就能夠在屬性的Set裏最後加上一句RasiePropertyChanged();就能夠,可是若是屬性只是簡單的Get,Set寫起來也是比較麻煩的spa

使用Fody/PropertyChanged可省去此麻煩code

項目地址:https://github.com/Fody/PropertyChangedorm

使用方式以下,轉自官方blog

[ImplementPropertyChanged]
public class Person 
{        
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }

    public string FullName
    {
        get
        {
            return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
        }
    }
}

在類上邊寫上一個Attribute [ImplementPropertyChanged],類裏的全部屬性就都實現了屬性通知事件接口

DoNotNotify:若是有某個屬性不想實現通知事件,就在相應屬性上加個[DoNotNotify]事件

AlsoNotifyFor:若是有某個屬性像上邊的FullName同樣是2個屬性的組合,任何一個變化都要通知都FullName變化,就在子屬性GivenNames 和FamilyName上加個[AlsoNotifyFor("FullName")]開發

DependsOn:若是反過來FullName變了也讓子屬性變化,那就要在FullName上加上[DependsOn("GivenName","FamilyName")]

DoNotSetChanged:這個屬性是說當FullName 的Set改變時,不會通知到子屬性

DoNotCheckEquality:這個屬性是說跳過相等的檢查,沒有實例,我也沒有用過

 

2、簡化ICommand的綁定事件

若是綁定一個Button 的點擊事件,正常的後臺是寫一個DeletedCommand的屬性

 1 private ICommand _clickCommand;
 2 
 3         public ICommand ClickCommand
 4         {
 5             get { return _clickCommand ?? new DelegateCommand(Click); }
 6             set { _clickCommand = value; }
 7         }
 8 
 9         10         private Action Click()
11         {
12             throw new NotImplementedException();
13         }

而後前臺綁定這個ClickCommand
使用Fody/Commander.Fody可省去寫ICommand的屬性

項目地址:https://github.com/DamianReeves/Commander.Fody

使用方式以下,轉自官方

1 [OnCommand("ClickCommand")]
2         private Action Click()
3         {
4             throw new NotImplementedException();
5         }

如此就能夠了
可是ICommand接口有2個方法,一個是Execute,一個是CanExecute

因此屬性天然也是有2個,分別對應這2個方法OnCommandOnCommandCanExecute

 

若有問題請參照項目說明和示例,本人只是恰巧看到了這2個簡單的Fody的項目,簡單用一下而已

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