關於爐石傳說「召喚」的斷定機制

      當隨從被召喚時會發生一系列的事件。「召喚」分爲從手牌打出和直接召喚。兩者的區別在於:從手牌打出會觸發隨從的戰吼以及打出時和打出後的扳機,而且對於「召喚」扳機,斷定機制也有所不一樣。下面這張圖可以解釋一部分:blog       能夠看出,當你打出一個隨從時,結算順序是隨從入場->打出時扳機->召喚時扳機->戰吼、連擊、抉擇->打出後扳機->召喚後扳機。而對於特殊的召喚事件,則有不一樣的
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