關於爐石傳說「召喚」的判定機制

      當隨從被召喚時會發生一系列的事件。「召喚」分爲從手牌打出和直接召喚。二者的區別在於:從手牌打出會觸發隨從的戰吼以及打出時和打出後的扳機,並且對於「召喚」扳機,判定機制也有所不同。下面這張圖能夠解釋一部分:       可以看出,當你打出一個隨從時,結算順序是隨從入場->打出時扳機->召喚時扳機->戰吼、連擊、抉擇->打出後扳機->召喚後扳機。而對於特殊的召喚事件,則有不同的結算:  
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