java基礎:LinkedList — 源碼分析

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概述

LinkedList是一個實現了List接口和Deque接口的雙端鏈表,底層是雙向鏈表,它也能夠被看成堆棧、隊列或雙端隊列進行操做。
有關索引的操做可能從鏈表頭開始遍歷到鏈表尾部,也可能從尾部遍歷到鏈表頭部,這取決於看索引更靠近哪一端。node

  • LinkedList 實現 List 接口,能對它進行隊列操做。
  • LinkedList 實現 Deque 接口,即能將LinkedList看成雙端隊列使用。
  • LinkedList 實現了Cloneable接口,即覆蓋了函數clone(),能克隆。
  • LinkedList 實現java.io.Serializable接口,這意味着LinkedList支持序列化,能經過序列化去傳輸。
  • LinkedList不是線程安全的。

數據結構和基礎字段

LinkedList的底層是雙向鏈表,主要是經過Node類來構建。數組

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
複製代碼

內部類Node就是實際的結點,用於存放實際的元素。LinkedList經過Node類和first、last兩個特定意義的Node屬性字段,來構建雙向鏈表的底層結構。安全

從上圖能夠看出,LinkedList內部是一個雙端鏈表結構,有兩個變量,first指向鏈表頭部,last指向鏈表尾部。 LinkedtList內部的成員變量以下:bash

transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
//LinkedList的長度
transient int size = 0;
複製代碼

方法細節

add方法

add(E e)

add(E e)用於將元素添加到鏈表尾部,實現以下:數據結構

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last; //保存原鏈表尾部節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //以原鏈表尾部節點爲prev節點建立一個新節點
        last = newNode; //將鏈表尾部指向新節點
        if (l == null) //若是鏈表爲空,那麼該節點既是頭節點也是尾節點
            first = newNode;
        else //鏈表不爲空,那麼將該結點做爲原鏈表尾部的後繼節點
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
複製代碼

從上面代碼能夠看到,linkLast方法中就是一個鏈表尾部添加一個雙端節點的操做,可是須要注意對鏈表爲空時頭節點的處理。函數

add(int index,E e)

add(int index,E e)用於在指定位置添加元素。實現以下:post

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) { //若是索引位置靠鏈表前半部分,從頭開始遍歷
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else { //不然,從尾開始遍歷
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
複製代碼

從上面代碼能夠看到,add(int index, E element)方法主要分爲3步:學習

  1. 檢查index的範圍,不然拋出異常
  2. 若是插入位置是鏈表尾部,那麼調用linkLast方法
  3. 若是插入位置是鏈表中間,那麼調用linkBefore方法

node(int index)方法就比較簡單,根據index是靠近頭部仍是尾部選擇不一樣的遍歷方向。ui

linkBefore(E e, Node succ)方法表示在succ節點前插入一個值爲e的新節點,步驟以下:

  1. 將succ節點的前驅節點保存爲pred
  2. 建立newNode節點,將newNode的後繼指針指向succ,前驅指針指向pred
  3. 將succ的前驅指針指向newNode
  4. 根據pred是否爲null,進行不一樣操做。
  • 若是pred爲null,說明該節點插入在頭節點以前,要重置first頭節點
  • 若是pred不爲null,那麼直接將pred的後繼指針指向newNode便可

addAll方法

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    
    //將集合從指定位置開始插入
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //Step 1:檢查index範圍
        checkPositionIndex(index);

        //Step 2:獲得集合的數據
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        //Step 3:獲得插入位置的前驅節點和後繼節點
        Node<E> pred, succ;
        //若是插入位置爲尾部,前驅節點爲last,後繼節點爲null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        }
        //不然,調用node()方法獲得後繼節點,再獲得前驅節點
        else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        //Step 4:遍歷數據將數據插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //建立新節點
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //若是插入位置在鏈表頭部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        //若是插入位置在尾部,重置last節點
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }
        //不然,將插入的鏈表與先前鏈表鏈接起來
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
複製代碼

從上面的代碼能夠看到,addAll方法主要分爲4步:

  1. 檢查index索引範圍
  2. 獲得集合數據
  3. 獲得插入位置的前驅和後繼節點
  4. 遍歷數據,將數據插入到指定位置

remove方法

//刪:remove目標節點
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);//檢查是否越界 下標[0,size)
        return unlink(node(index));//從鏈表上刪除某節點
    }

    //由於要考慮 null元素,也是分狀況遍歷
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {//若是要刪除的是null節點(從remove和add 裏 能夠看出,容許元素爲null)
            //遍歷每一個節點 對比
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    //將節點x,從鏈表中刪除,返回刪除節點的值
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;//繼續元素值,供返回
        final Node<E> next = x.next;//保存當前節點的後置節點
        final Node<E> prev = x.prev;//前置節點

        if (prev == null) {//前置節點爲null,
            first = next;//則首節點爲next
        } else {//不然 更新前置節點的後置節點
            prev.next = next;
            x.prev = null;//記得將要刪除節點的前置節點置null
        }
        //若是後置節點爲null,說明是尾節點
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {//不然更新 後置節點的前置節點
            next.prev = prev;
            x.next = null;//記得刪除節點的後置節點爲null
        }
        //將刪除節點的元素值置null,以便GC
        x.item = null;
        size--;//修改size
        modCount++;//修改modCount
        return element;//返回刪除的元素值
    }
複製代碼

上面unlink方法的代碼能夠簡單分爲如下幾個步驟:
第一步:獲得待刪除節點的前驅節點和後繼節點
第二步:更新前驅節點和刪除節點的prev
第三步:更新後繼節點和刪除節點的next
第四步:將刪除節點的元素值置null,以便GC,修改size值
通過四步,待刪除的結點就從鏈表中脫離了。須要注意的是刪除位置是頭節點或尾節點時候的處理。

Deque接口的方法

Deque 是 Double ended queue (雙端隊列) 的縮寫,讀音和 deck 同樣,蛋殼。
Deque接口其具體方法的處理邏輯以下所示:

頭部訪問 尾部訪問
操做 拋出異常 返回特殊值 拋出異常 返回特殊值
插入操做 addFirst(e) offerFirst(e) addLast(e) offerLast(e)
刪除操做 removeFirst() pollFirst() removeLast() pollLast()
訪問操做 getFirst() peekFirst() getLast() peekLast()

在LinkedList中,返回的特殊值爲null或true。舉兩個簡單的例子分析下:

public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
複製代碼

很簡單,當first爲null時,getFirst()拋出異常,peekFirst()返回特殊值null。

public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
    
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
複製代碼

offerFirst方法返回true,addFirst方法無返回。

Deque 接口可以當作隊列(先進先出)、棧(後進先出)使用,具體就不在這闡述,能夠看java.util.Deque學習筆記

總結

  • LinkedList 是雙向列表,能存儲null值
  • 鏈表批量增長,是靠for循環遍歷原數組,依次執行插入節點操做。對比ArrayList是經過System.arraycopy完成批量增長的。增長必定會修改modCount。
  • 經過下標獲取某個node 的時候,會根據index處於前半段仍是後半段 進行一個折半,以提高查詢效率
  • 刪也必定會修改modCount。 按下標刪,也是先根據index找到Node,而後去鏈表上unlink掉這個Node。 按元素刪,會先去遍歷鏈表尋找是否有該Node,若是有,去鏈表上unlink掉這個Node。
  • 改也是先根據index找到Node,而後替換值。改不修改modCount。
  • 查自己就是根據index找到Node。
  • LinkedList不光可以向前迭代,還能像後迭代,不光能當鏈表,還能當隊列、棧使用
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