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LinkedList是一個實現了List接口和Deque接口的雙端鏈表,底層是雙向鏈表,它也能夠被看成堆棧、隊列或雙端隊列進行操做。
有關索引的操做可能從鏈表頭開始遍歷到鏈表尾部,也可能從尾部遍歷到鏈表頭部,這取決於看索引更靠近哪一端。node
LinkedList的底層是雙向鏈表,主要是經過Node類來構建。數組
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
複製代碼
內部類Node就是實際的結點,用於存放實際的元素。LinkedList經過Node類和first、last兩個特定意義的Node屬性字段,來構建雙向鏈表的底層結構。安全
從上圖能夠看出,LinkedList內部是一個雙端鏈表結構,有兩個變量,first指向鏈表頭部,last指向鏈表尾部。 LinkedtList內部的成員變量以下:bash
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
//LinkedList的長度
transient int size = 0;
複製代碼
add(E e)用於將元素添加到鏈表尾部,實現以下:數據結構
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //保存原鏈表尾部節點
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //以原鏈表尾部節點爲prev節點建立一個新節點
last = newNode; //將鏈表尾部指向新節點
if (l == null) //若是鏈表爲空,那麼該節點既是頭節點也是尾節點
first = newNode;
else //鏈表不爲空,那麼將該結點做爲原鏈表尾部的後繼節點
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製代碼
從上面代碼能夠看到,linkLast方法中就是一個鏈表尾部添加一個雙端節點的操做,可是須要注意對鏈表爲空時頭節點的處理。函數
add(int index,E e)用於在指定位置添加元素。實現以下:post
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { //若是索引位置靠鏈表前半部分,從頭開始遍歷
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //不然,從尾開始遍歷
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製代碼
從上面代碼能夠看到,add(int index, E element)
方法主要分爲3步:學習
node(int index)
方法就比較簡單,根據index是靠近頭部仍是尾部選擇不一樣的遍歷方向。ui
linkBefore(E e, Node succ)
方法表示在succ節點前插入一個值爲e的新節點,步驟以下:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//將集合從指定位置開始插入
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//Step 1:檢查index範圍
checkPositionIndex(index);
//Step 2:獲得集合的數據
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//Step 3:獲得插入位置的前驅節點和後繼節點
Node<E> pred, succ;
//若是插入位置爲尾部,前驅節點爲last,後繼節點爲null
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
}
//不然,調用node()方法獲得後繼節點,再獲得前驅節點
else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//Step 4:遍歷數據將數據插入
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//建立新節點
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//若是插入位置在鏈表頭部
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//若是插入位置在尾部,重置last節點
if (succ == null) {
last = pred;
}
//不然,將插入的鏈表與先前鏈表鏈接起來
else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
複製代碼
從上面的代碼能夠看到,addAll方法主要分爲4步:
//刪:remove目標節點
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//檢查是否越界 下標[0,size)
return unlink(node(index));//從鏈表上刪除某節點
}
//由於要考慮 null元素,也是分狀況遍歷
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {//若是要刪除的是null節點(從remove和add 裏 能夠看出,容許元素爲null)
//遍歷每一個節點 對比
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//將節點x,從鏈表中刪除,返回刪除節點的值
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;//繼續元素值,供返回
final Node<E> next = x.next;//保存當前節點的後置節點
final Node<E> prev = x.prev;//前置節點
if (prev == null) {//前置節點爲null,
first = next;//則首節點爲next
} else {//不然 更新前置節點的後置節點
prev.next = next;
x.prev = null;//記得將要刪除節點的前置節點置null
}
//若是後置節點爲null,說明是尾節點
if (next == null) {
last = prev;
} else {//不然更新 後置節點的前置節點
next.prev = prev;
x.next = null;//記得刪除節點的後置節點爲null
}
//將刪除節點的元素值置null,以便GC
x.item = null;
size--;//修改size
modCount++;//修改modCount
return element;//返回刪除的元素值
}
複製代碼
上面unlink方法的代碼能夠簡單分爲如下幾個步驟:
第一步:獲得待刪除節點的前驅節點和後繼節點
第二步:更新前驅節點和刪除節點的prev
第三步:更新後繼節點和刪除節點的next
第四步:將刪除節點的元素值置null,以便GC,修改size值
通過四步,待刪除的結點就從鏈表中脫離了。須要注意的是刪除位置是頭節點或尾節點時候的處理。
Deque
是 Double ended queue (雙端隊列) 的縮寫,讀音和 deck 同樣,蛋殼。
Deque接口其具體方法的處理邏輯以下所示:
頭部訪問 | 尾部訪問 | |||
---|---|---|---|---|
操做 | 拋出異常 | 返回特殊值 | 拋出異常 | 返回特殊值 |
插入操做 | addFirst(e) | offerFirst(e) | addLast(e) | offerLast(e) |
刪除操做 | removeFirst() | pollFirst() | removeLast() | pollLast() |
訪問操做 | getFirst() | peekFirst() | getLast() | peekLast() |
在LinkedList中,返回的特殊值爲null或true。舉兩個簡單的例子分析下:
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
複製代碼
很簡單,當first爲null時,getFirst()拋出異常,peekFirst()返回特殊值null。
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
複製代碼
offerFirst方法返回true,addFirst方法無返回。
Deque 接口可以當作隊列(先進先出)、棧(後進先出)使用,具體就不在這闡述,能夠看java.util.Deque學習筆記