MQTT3.1與UDP時效性分析

前言 MQTT 3.1協議在弱網絡環境下(好比2G/3G等)表現不夠好,所以纔有了反思。java 弱網環境下表現 手機等終端在弱網絡環境下丟包狀況會很是明顯,鏈接MQTT Server成功率很低。相比單純的請求-相應模型的HTTP,其成功率會比MQTT訂閱成功高不少。緩存 手機終端在每次TCP斷開或斷網後,會即刻發起TCP重連,鏈接成功,會重複之前步驟依次發送鏈接命令(CONNECT),訂閱命令(
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