unity VR遊戲幀數優化(二)

這篇主要摘錄了unity官網上對於VR項目優化相關的帖子,讀罷受益良多,也應用到了本身的項目裏。這裏記錄留做往後學習參考。html 因爲在目標平臺上達到幀率要求是保證玩家得到良好VR體驗,同時避免眩暈的重要措施,優化在VR遊戲開發中佔據着極其重要的地位。和其餘平臺不一樣,最好在VR遊戲開發早期就着手進行優化,同時優化也應當常常進行,而不是將其放在開發的最後階段,固然,在目標平臺上常常性開展測試也是
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