win32遊戲界面製作初級探索

使用編繹器是codeblocks16.01。 目標是製作有大地圖的互動小遊戲,困難比想像中要多。 作爲編程新手,只是想實現想要的功能,找函數,想算法,從gdi到gdi+,從bmp到png,從wav到MP3,從雙緩存到多緩存,靜態庫的製作與使用,碰撞檢測…… 雖然只是一個小框架,學習的內容還是很多。 回看自己幼稚的編碼,就像一團亂麻,自己都理不清楚。 本想寫一個多關卡的飛機大戰小遊戲,卻發現加了一個
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