遊戲機制探索

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各類遊戲機制、算法和效果的具體例子的彙總。這些例子都是藉助JavaScript語言的Phaser遊戲框架實現的,可是概念和方法是普適的,可以被任何引擎採用。把它想象成僞代碼,每節包含一些不一樣的例子,按照從很是基本的到比較高級的實現的順序進行。每一個例子都是交互式的,對鍵盤或鼠標輸入(或觸摸)作出響應。html

我叫John Watson。一般我靠作互聯網方面的工做養活本身。可是在過去的幾年裏,我已經自學了遊戲開發,在我很小的時候我就想作。我製做這些例子的目標是爲其餘遊戲開發者提供一個有幫助的資源,特別是那些剛剛起步的遊戲開發者,包括我本身。算法

每一個例子關注一個概念,包括源代碼的具體實現。它們並不意味着徹底正確或要表明一個完整的遊戲。它們沒有被高度優化。它們甚至不是 實現被說明的遊戲機制的 最佳方法!(它們固然不是惟一的方式。)它們是爲了清晰而編寫的,有助於容易地理解潛在概念,並把它們應用到你本身引擎的工做中。我指望隨着我收穫經驗的同時,某些例子會演化。不過我但願你發現它們的用處,並在你本身的遊戲裏把它們做爲起點。segmentfault

這是一項進行中的工做。若是你有問題、糾錯、或建議,請聯繫我。感謝你的訪問!框架

原文地址:http://gamemechanicexplorer.com/
文章首發 臘八粥優化

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