棧和隊列的面試題Java實現【重要】

棧和隊列:  java

面試的時候,棧和隊列常常會成對出現來考察。本文包含棧和隊列的以下考試內容: node

  (1)棧的建立 面試

  (2)隊列的建立 數組

  (3)兩個棧實現一個隊列 微信

  (4)兩個隊列實現一個棧 函數

  (5)設計含最小函數min()的棧,要求min、push、pop、的時間複雜度都是O(1) this

  (6)判斷棧的push和pop序列是否一致 spa

 

一、棧的建立: 設計

    咱們接下來經過鏈表的形式來建立棧,方便擴充。
指針

代碼實現:

複製代碼
 1 public class Stack {  2  3 public Node head;  4 public Node current;  5  6  7 //方法:入棧操做  8 public void push(int data) {  9 if (head == null) { 10 head = new Node(data); 11 current = head; 12 } else { 13 Node node = new Node(data); 14 node.pre = current;//current結點將做爲當前結點的前驅結點 15 current = node; //讓current結點永遠指向新添加的那個結點 16  } 17  } 18 19 public Node pop() { 20 if (current == null) { 21 return null; 22  } 23 24 Node node = current; // current結點是咱們要出棧的結點 25 current = current.pre; //每出棧一個結點後,current後退一位 26 return node; 27 28  } 29 30 31 class Node { 32 int data; 33 Node pre; //咱們須要知道當前結點的前一個結點 34 35 public Node(int data) { 36 this.data = data; 37  } 38  } 39 40 41 public static void main(String[] args) { 42 43 Stack stack = new Stack(); 44 stack.push(1); 45 stack.push(2); 46 stack.push(3); 47 48  System.out.println(stack.pop().data); 49  System.out.println(stack.pop().data); 50  System.out.println(stack.pop().data); 51  } 52 53 }
複製代碼

入棧操做時,1四、15行代碼是關鍵。

運行效果:

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二、隊列的建立:

  隊列的建立有兩種形式:基於數組結構實現(順序隊列)、基於鏈表結構實現(鏈式隊列)。

  咱們接下來經過鏈表的形式來建立隊列,這樣的話,隊列在擴充時會比較方便。隊列在出隊時,從頭結點head開始。

代碼實現:

    入棧時,和在普通的鏈表中添加結點的操做是同樣的;出隊時,出的永遠都是head結點。

複製代碼
 1 public class Queue {  2 public Node head;  3 public Node curent;  4  5 //方法:鏈表中添加結點  6 public void add(int data) {  7 if (head == null) {  8 head = new Node(data);  9 curent = head; 10 } else { 11 curent.next = new Node(data); 12 curent = curent.next; 13  } 14  } 15 16 //方法:出隊操做 17 public int pop() throws Exception { 18 if (head == null) { 19 throw new Exception("隊列爲空"); 20  } 21 22 Node node = head; //node結點就是咱們要出隊的結點 23 head = head.next; //出隊以後,head指針向下移 24 25 return node.data; 26 27  } 28 29 30 class Node { 31 int data; 32  Node next; 33 34 public Node(int data) { 35 this.data = data; 36  } 37  } 38 39 40 public static void main(String[] args) throws Exception { 41 Queue queue = new Queue(); 42 //入隊操做 43 for (int i = 0; i < 5; i++) { 44  queue.add(i); 45  } 46 47 //出隊操做 48  System.out.println(queue.pop()); 49  System.out.println(queue.pop()); 50  System.out.println(queue.pop()); 51 52  } 53 }
複製代碼

運行效果:

fd770486-0cbe-45d8-96a7-0f3116045a35

  

三、兩個棧實現一個隊列:

思路:

    棧1用於存儲元素,棧2用於彈出元素,負負得正

    說的通俗一點,如今把數據一、二、3分別入棧一,而後從棧一中出來(三、二、1),放到棧二中,那麼,從棧二中出來的數據(一、二、3)就符合隊列的規律了,即負負得正。

完整版代碼實現:

複製代碼
 1 import java.util.Stack;  2  3 /**  4  * Created by smyhvae on 2015/9/9.  5 */  6 public class Queue {  7  8 private Stack<Integer> stack1 = new Stack<>();//執行入隊操做的棧  9 private Stack<Integer> stack2 = new Stack<>();//執行出隊操做的棧 10 11 12 //方法:給隊列增長一個入隊的操做 13 public void push(int data) { 14  stack1.push(data); 15 16  } 17 18 //方法:給隊列正價一個出隊的操做 19 public int pop() throws Exception { 20 21 22 if (stack2.empty()) {//stack1中的數據放到stack2以前,先要保證stack2裏面是空的(要麼一開始就是空的,要麼是stack2中的數據出完了),否則出隊的順序會亂的,這一點很容易忘 23 24 while (!stack1.empty()) { 25 stack2.push(stack1.pop());//把stack1中的數據出棧,放到stack2中【核心代碼】 26  } 27 28  } 29 30 if (stack2.empty()) { //stack2爲空時,有兩種可能:一、一開始,兩個棧的數據都是空的;二、stack2中的數據出完了 31 throw new Exception("隊列爲空"); 32  } 33 34 return stack2.pop(); 35  } 36 37 public static void main(String[] args) throws Exception { 38 Queue queue = new Queue(); 39 queue.push(1); 40 queue.push(2); 41 queue.push(3); 42 43  System.out.println(queue.pop()); 44 45 queue.push(4); 46 47  System.out.println(queue.pop()); 48  System.out.println(queue.pop()); 49  System.out.println(queue.pop()); 50 51  } 52 53 } 
複製代碼

注意第22行和第30行代碼的順序,以及註釋,須要仔細理解其含義。

運行效果:

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四、兩個隊列實現一個棧:

思路:

  將一、二、3依次入隊列一, 而後最上面的3留在隊列一,將下面的二、3入隊列二,將3出隊列一,此時隊列一空了,而後把隊列二中的全部數據入隊列一;將最上面的2留在隊列一,將下面的3入隊列二。。。依次循環。

代碼實現:

複製代碼
 1 import java.util.ArrayDeque;  2 import java.util.Queue;  3  4 /**  5  * Created by smyhvae on 2015/9/9.  6 */  7 public class Stack {  8  9 Queue<Integer> queue1 = new ArrayDeque<Integer>(); 10 Queue<Integer> queue2 = new ArrayDeque<Integer>(); 11 12 //方法:入棧操做 13 public void push(int data) { 14  queue1.add(data); 15  } 16 17 //方法:出棧操做 18 public int pop() throws Exception { 19 int data; 20 if (queue1.size() == 0) { 21 throw new Exception("棧爲空"); 22  } 23 24 while (queue1.size() != 0) { 25 if (queue1.size() == 1) { 26 data = queue1.poll(); 27 while (queue2.size() != 0) { //把queue2中的所有數據放到隊列一中 28  queue1.add(queue2.poll()); 29 return data; 30  } 31  } 32  queue2.add(queue1.poll()); 33  } 34 throw new Exception("棧爲空");//不知道這一行的代碼是什麼意思 35  } 36 37 public static void main(String[] args) throws Exception { 38 Stack stack = new Stack(); 39 40 stack.push(1); 41 stack.push(2); 42 stack.push(3); 43 44  System.out.println(stack.pop()); 45  System.out.println(stack.pop()); 46 stack.push(4); 47  } 48 }
複製代碼

運行效果:

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五、設計含最小函數min()的棧,要求min、push、pop、的時間複雜度都是O(1)。min方法的做用是:就能返回是棧中的最小值。【微信面試題】

普通思路:

  通常狀況下,咱們可能會這麼想:利用min變量,每次添加元素時,都和min元素做比較,這樣的話,就能保證min存放的是最小值。可是這樣的話,會存在一個問題:若是最小的元素出棧了,那怎麼知道剩下的元素中哪一個是最小的元素呢?

改進思路:

    這裏須要加一個輔助棧,用空間換取時間。輔助棧中,棧頂永遠保存着當前棧中最小的數值。具體是這樣的:原棧中,每次添加一個新元素時,就和輔助棧的棧頂元素相比較,若是新元素小,就把新元素的值放到輔助棧中,若是新元素大,就把輔助棧的棧頂元素再copy一遍放到輔助棧的棧頂;原棧中,出棧時,

完整代碼實現:

複製代碼
 1 import java.util.Stack;  2  3 /**  4  * Created by smyhvae on 2015/9/9.  5 */  6 public class MinStack {  7  8 private Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();  9 private Stack<Integer> minStack = new Stack<Integer>(); //輔助棧:棧頂永遠保存stack中當前的最小的元素 10 11 12 public void push(int data) { 13 stack.push(data); //直接往棧中添加數據 14 15 //在輔助棧中須要作判斷 16 if (minStack.size() == 0 || data < minStack.peek()) { 17  minStack.push(data); 18 } else { 19 minStack.add(minStack.peek()); //【核心代碼】peek方法返回的是棧頂的元素 20  } 21  } 22 23 public int pop() throws Exception { 24 if (stack.size() == 0) { 25 throw new Exception("棧中爲空"); 26  } 27 28 int data = stack.pop(); 29 minStack.pop(); //核心代碼 30 return data; 31  } 32 33 public int min() throws Exception { 34 if (minStack.size() == 0) { 35 throw new Exception("棧中空了"); 36  } 37 return minStack.peek(); 38  } 39 40 public static void main(String[] args) throws Exception { 41 MinStack stack = new MinStack(); 42 stack.push(4); 43 stack.push(3); 44 stack.push(5); 45 46  System.out.println(stack.min()); 47  } 48 }
複製代碼

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六、判斷棧的push和pop序列是否一致:

    通俗一點講:已知一組數據一、二、三、四、5依次進棧,那麼它的出棧方式有不少種,請判斷一下給出的出棧方式是不是正確的?

例如:

數據:

  一、二、三、四、5

出棧1:

  五、四、三、二、1(正確)

出棧2:

  四、五、三、二、1(正確)

出棧3:

  四、三、五、一、2(錯誤)

完整版代碼:

複製代碼
 1 import java.util.Stack;  2  3 /**  4  * Created by smyhvae on 2015/9/9.  5 */  6 public class StackTest {  7  8  9 //方法:data1數組的順序表示入棧的順序。如今判斷data2的這種出棧順序是否正確 10 public static boolean sequenseIsPop(int[] data1, int[] data2) { 11 Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); //這裏須要用到輔助棧 12 13 for (int i = 0, j = 0; i < data1.length; i++) { 14  stack.push(data1[i]); 15 16 while (stack.size() > 0 && stack.peek() == data2[j]) { 17  stack.pop(); 18 j++; 19  } 20  } 21 return stack.size() == 0; 22  } 23 24 25 public static void main(String[] args) { 26 27 Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); 28 29 int[] data1 = {1, 2, 3, 4, 5}; 30 int[] data2 = {4, 5, 3, 2, 1}; 31 int[] data3 = {4, 5, 2, 3, 1}; 32 33  System.out.println(sequenseIsPop(data1, data2)); 34  System.out.println(sequenseIsPop(data1, data3)); 35  } 36 }
複製代碼

代碼比較簡潔,但也比較難理解,要仔細體會。

運行效果:

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