Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案 [ 回調函數和事件] 更合理也更強
大。
---本文摘選阮一峯《ECMAScript 6 標準入門》
混子前端認爲 Promise 簡單來講就是一個容器,裏面保存着某個將來纔會結束的事件(一般是一個異步操做)的結果。javascript
Promise對象有如下兩個特色:前端
ES6規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例,來看代碼:
java
JS code:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操做成功 */) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
複製代碼
說明:Promise構造函數接受一個函數做爲參數,該函數的兩個參數分別是 resolve 和 reject。
Promise實例生成之後,能夠用then方法分別指定Resolved狀態和Reject狀態的回調函數,來看代碼:面試
JS code:
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
複製代碼
說明:then方法能夠接受兩個回調函數做爲參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變爲Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變爲Reject時調用。其中,第二個函數是可選的,不必定要提供。
利用Promise咱們能夠模擬不少場景,混子前端來用Promise實現咱們項目中經常使用 異步加載圖片和 實現Ajax操做。ajax
下面是異步加載圖片的例子,來看代碼:編程
JS code:
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
複製代碼
說明:使用Promise包裝了一個圖片加載的異步操做。若是加載成功,就調用 resolve 方法,不然就調用 reject 方法。json
接下來是一個用Promise對象實現Ajax操做的例子,來看代碼:數組
JS code:
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
複製代碼
說明:
getJSON 是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用於發出一個針對JSON數據的HTTP請求,而且返回一個Promise對象。
它的做用是爲Promise實例添加狀態改變時的回調函數。promise
then方法接受兩個參數:
bash
then 方法返回的是一個新的Promise實例(ps:不是原來那個Promise實例),所以能夠採用鏈式寫法,即 then 方法後面再調用另外一個 then 方法,來看代碼:
JS code:
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
}); 複製代碼
說明:代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數,第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。
採用鏈式的 then,能夠指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的仍是一個Promise對象(即有異步操做),這時後一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,纔會被調用。
接下來看一下可選參數的回調函數,來看代碼:
JS code:
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("Rejected: ", err);
});
複製代碼
說明:第一個 then 方法指定的回調函數,返回的是另外一個Promise對象。這時,第二個 then 方法指定的回調函數,就會等待這個新的Promise對象狀態發生變化。若是變爲Resolved,就調用 funcA 函數,若是狀態變爲Rejected,就調用 funcB 函數。
Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數,來看代碼:
JS code:
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
複製代碼
說明:getJSON 方法返回一個Promise對象,若是該對象狀態變爲
Promise.all 方法用於將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例,來看代碼:
JS code:
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
複製代碼
說明:Promise.all 方法接受一個數組做爲參數,p一、p二、p3 都是Promise對象的實例,若是不是,就會先調用下面講到的 Promise.resolve 方法,將參數轉爲Promise實例,再進一步處理。Promise.all 方法的參數能夠不是數組,但必須具備Iterator接口,且返回的每一個成員都是Promise實例。
這裏p的狀態由p一、p二、p3 決定,分紅兩種狀況:
來看例子:
JS code:
// 生成一個Promise對象的數組
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
複製代碼
說明:promise 是包含6個Promise實例的數組,只有這6個實例的狀態都變成 fulfilled,或者其中有一個變爲
Promise.race 方法一樣是將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例,來看代碼:
JS code:
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);複製代碼
說明:只要 p一、p二、p3 之中有一個實例率先改變狀態,p 的狀態就跟着改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給 p 的回調函數。
Promise.race 方法的參數與 Promise.all 方法同樣,若是不是 Promise 實例,就會調用Promise.resolve 方法,將參數轉爲 Promise 實例,再作處理。
有時須要將現有對象轉爲Promise對象,Promise.resolve 方法就起到這個做用,來看例子:
JS code:
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
複製代碼
說明:上面代碼將jQuery生成的 deferred 對象,轉爲一個新的Promise對象。
Promise.resolve 方法的參數分紅四種狀況。
JS code:
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(2);
}
};
複製代碼
說明: Promise.resolve 方法會將這個對象轉爲 Promise 對象,而後就當即執行
JS code:
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello複製代碼
說明:字符串 「Hello」 不屬於異步操做,返回Promise實例的狀態從一輩子成就是 Resolved ,因此回調函數會當即執行。
Promise.reject(reason) 方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態爲 rejected 。它的參數用法與 Promise.resolve 方法徹底一致,來看代碼:
JS code:
var p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於:
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s){
console.log(s)
});
// 出錯了
複製代碼
說明:生成一個Promise對象的實例p,狀態爲 rejected,回調函數會當即執行。
說明:Promise對象無論以 then
JS code:
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 拋出一個全局錯誤
setTimeout(() => { throw reason }, 0);
});
};
複製代碼
說明:done 方法的使用,能夠像 then 方法那樣用,提供 Fulfilled
finally 方法用於指定無論Promise對象最後狀態如何,都會執行的操做。
與 done 方法的最大區別:它接受一個普通的回調函數做爲參數,該函數必須執行。
來看代碼:
JS code:
server.listen(0)
.then(function () {
// run test
})
.finally(server.stop);
複製代碼
文章的最後,給你們手寫一個不論是面試仍是技術探討都會常常提到的手寫promise,其實總結上面相信你們也都能寫出來,來看代碼:
JS code:
function myPromise(constructor){
let self = this;
self.status = 'pending'; // 定義狀態改變前的初始狀態
self.value = undefined; // 定義狀態爲resolved時候的狀態
self.reason = undefined; // 定義狀態爲rejected時候的狀態
function resolve(value) {
if(self.status === 'pending'){ // 兩個函數判斷等於pending, 保證了狀態的改變是不可逆的
self.value = value;
self.status = 'resolved';
}
}
function reject(reason) {
if(self.status === 'pending'){ // 兩個函數判斷等於pending, 保證了狀態的改變是不可逆的
self.value = reason;
self.status = 'rejected';
}
}
// 捕獲構造異常
try{
constructor(resolve, reject);
}catch{
reject(e);
}
}
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled, onRejected){
let self = this;
switch(self.status){
case 'resolved':
onFullfilled(self.value);
break;
case 'rejected':
onRejected(self.reason);
break;
}
}
var p = new myPromise(function(resolve, reject){
resolve(1)
});
p.then(function(x){
console.log(x)
});
複製代碼
好了,以上就是混子前端總結關於Promise的知識點,歡迎點贊和糾錯。
最後祝你們工做日愉快!
( 心裏os:還有兩天休息才能愉快 )