算法策略:獲取小人的底座中心點的值做爲起跳點。算法
1 獲取小人的全部像素點中y座標的最大值shell
2 在小人y座標的最大值那些像素點中,計算出x的平均值,做爲小人底座的x的值。ide
3 y座標的最大值減去一個偏移值,就做爲小人底座的y值。(注意:該偏移值不一樣的設備是不一樣的,同一臺設備不一樣場景下是同樣的)idea
好比教師機的設備中最低點的值是(337,1131),中心值是 (337,1113),從而計算出偏移值爲1131-1113=18spa
取屏幕寬和高的一半(x=540和y=960)3d
咱們會發現,目標格子的邊沿(x=563,y=978)和這個是差很少的(y的誤差是18,x的誤差是23.blog
之後每次跳動的時候,假如已經知道目標格子的邊沿,和目標座標的x值,就能夠很輕鬆計算出目標座標的y值。ip
注意:每一個格子的寬和高的比例是相同的。ci
左:(563,847)input
右:(1015,847)
上:(788,720)
下:(788,978)
中:(788,847)
高和寬的比例:(978-720)/(1015-563) =258/452。假設該值爲p
已經知道目標座標的x值,求目標座標的y值
operation.py
# 控制屏幕進行跳動 def jump(self, src, dst, press_time): press_time = int(press_time) cmd = "adb shell input swipe %d %d %d %d %d" % ( int(src[0]), int(src[1]), int(dst[0]), int(dst[1]), press_time ) print(cmd) os.system(cmd)
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main.py
def test_jump(): algorithm = Algorithm() op = Operation() im = op.screen_cap() start_x, start_y, end_x, end_y = algorithm.find_point(im) start_point = (start_x, start_y) end_point = (end_x, end_y) distance = algorithm.euclidean_distance(start_point, end_point) press_time = algorithm.distance_to_time(distance) op.jump(start_point, end_point, press_time) |