JavaScript學習 - Object.assign()

Object.assign() 方法能夠把任意多個的源對象自身的可枚舉屬性拷貝給目標對象,而後返回目標對象。git

1、語法

Object.assign(target, ...sources)

1. 參數

target 目標對象。 sources 任意多個源對象。github

2. 返回值

目標對象會被返回。瀏覽器

2、描述

Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的而且可枚舉的屬性到目標對象身上。該方法使用源對象的 [ [ Get ] ] 和目標對象的 [ [ Set ] ],因此它會調用相關 getter 和 setter。所以,它分配屬性不單單是複製或定義新的屬性。若是合併源包含了 getter,那麼該方法就不適合將新屬性合併到原型裏。假如是拷貝屬性定義到原型裏,包括它們的可枚舉性,那麼應該使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 和 Object.defineProperty() 。函數

String類型和 Symbol 類型的屬性都會被拷貝。prototype

注意,在屬性拷貝過程當中可能會產生異常,好比目標對象的某個只讀屬性和源對象的某個屬性同名,這時該方法會拋出一個 TypeError 異常,拷貝過程當中斷,已經拷貝成功的屬性不會受到影響,還未拷貝的屬性將不會再被拷貝。code

注意, Object.assign 會跳過那些值爲 null 或 undefined 的源對象。對象

3、示例

1. 複製一個 object

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

2. 深度拷貝問題

假如須要深度拷貝的話,仍舊須要使用別的而不是本方法。由於 Object.assign() 拷貝的是在 source 裏是對象的屬性的引用而不是對象自己。繼承

function test() {
  let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} }
  let g = Object.assign({},a)
  let h = JSON.parse(JSON.stringify(a));
  console.log(g.d) // { e: { f: 1 } }
  g.d.e = 32
  console.log('g.d.e set to 32.') // g.d.e set to 32.
  console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: { f: 1 } } }
  h.d.e = 54
  console.log('h.d.e set to 54.') // h.d.e set to 54.
  console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: 54 } }
}
test();

3. 合併 objects

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目標對象自身也會改變。

4. 拷貝 symbol 類型的屬性

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a: 1, [Symbol("foo")]: 2 }

5. 繼承屬性和不可枚舉屬性是不能拷貝的

var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是個繼承屬性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是個不可枚舉屬性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是個自身可枚舉屬性。
    }
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

6. 原始類型會被包裝爲 object

var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo")

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。
// 注意,只有字符串的包裝對象纔可能有自身可枚舉屬性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

7. 異常會打斷接下來的拷貝任務

var target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 屬性是個只讀屬性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意這個異常是在拷貝第二個源對象的第二個屬性時發生的。

console.log(target.bar);  // 2,說明第一個源對象拷貝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,說明第二個源對象的第一個屬性也拷貝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只讀屬性不能被覆蓋,因此第二個源對象的第二個屬性拷貝失敗了。
console.log(target.foo3); // undefined,異常以後 assign 方法就退出了,第三個屬性是不會被拷貝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三個源對象更是不會被拷貝到的。

8. 拷貝訪問器(accessor)

var obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
// { foo: 1, bar: 2 }
// copy.bar的值來自obj.bar的getter函數的返回值 
console.log(copy); 

// 下面這個函數會拷貝全部自有屬性的屬性描述符
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach(source => {
    let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});

    // Object.assign 默認也會拷貝可枚舉的Symbols
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
      let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

var copy = completeAssign({}, obj);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
console.log(copy);

4、Polyfill

因爲 ES5 裏壓根就沒有 symbol 這種數據類型,因此這個 polyfill 也不必去支持 symbol 屬性(意思就是說,有 symbol 的環境必定有原生的 Object.assign):ip

if (typeof Object.assign != 'function') {
  Object.assign = function(target) {
    'use strict';
    if (target == null) {
      throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }

    target = Object(target);
    for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
      var source = arguments[index];
      if (source != null) {
        for (var key in source) {
          if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
            target[key] = source[key];
          }
        }
      }
    }
    return target;
  };
}

5、規範

規範名稱 規範狀態 備註
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object.assign Standard Initial definition.
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) Object.assign Draft ---

6、瀏覽器兼容性

Desktop

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari Edge
Basic support 45 34 (34) 未實現 32 9 (Yes)

Mobile

Feature Android Chrome (Android) Firefox (Gecko) IE Opera Safari
Basic support 未實現 45 34.0 (34) 未實現 未實現 (Yes)

7、相關連接

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