Object.assign() 方法能夠把任意多個的源對象自身的可枚舉屬性拷貝給目標對象,而後返回目標對象。git
Object.assign(target, ...sources)
target 目標對象。 sources 任意多個源對象。github
目標對象會被返回。瀏覽器
Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的而且可枚舉的屬性到目標對象身上。該方法使用源對象的 [ [ Get ] ] 和目標對象的 [ [ Set ] ],因此它會調用相關 getter 和 setter。所以,它分配屬性不單單是複製或定義新的屬性。若是合併源包含了 getter,那麼該方法就不適合將新屬性合併到原型裏。假如是拷貝屬性定義到原型裏,包括它們的可枚舉性,那麼應該使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 和 Object.defineProperty() 。函數
String類型和 Symbol 類型的屬性都會被拷貝。prototype
注意,在屬性拷貝過程當中可能會產生異常,好比目標對象的某個只讀屬性和源對象的某個屬性同名,這時該方法會拋出一個 TypeError 異常,拷貝過程當中斷,已經拷貝成功的屬性不會受到影響,還未拷貝的屬性將不會再被拷貝。code
注意, Object.assign 會跳過那些值爲 null 或 undefined 的源對象。對象
var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { a: 1 }
假如須要深度拷貝的話,仍舊須要使用別的而不是本方法。由於 Object.assign() 拷貝的是在 source 裏是對象的屬性的引用而不是對象自己。繼承
function test() { let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} } let g = Object.assign({},a) let h = JSON.parse(JSON.stringify(a)); console.log(g.d) // { e: { f: 1 } } g.d.e = 32 console.log('g.d.e set to 32.') // g.d.e set to 32. console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: { f: 1 } } } h.d.e = 54 console.log('h.d.e set to 54.') // h.d.e set to 54. console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: 54 } } } test();
var o1 = { a: 1 }; var o2 = { b: 2 }; var o3 = { c: 3 }; var obj = Object.assign(o1, o2, o3); console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目標對象自身也會改變。
var o1 = { a: 1 }; var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 }; var obj = Object.assign({}, o1, o2); console.log(obj); // { a: 1, [Symbol("foo")]: 2 }
var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是個繼承屬性。 bar: { value: 2 // bar 是個不可枚舉屬性。 }, baz: { value: 3, enumerable: true // baz 是個自身可枚舉屬性。 } }); var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { baz: 3 }
var v1 = "abc"; var v2 = true; var v3 = 10; var v4 = Symbol("foo") var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); // 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。 // 注意,只有字符串的包裝對象纔可能有自身可枚舉屬性。 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
var target = Object.defineProperty({}, "foo", { value: 1, writable: false }); // target 的 foo 屬性是個只讀屬性。 Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4}); // TypeError: "foo" is read-only // 注意這個異常是在拷貝第二個源對象的第二個屬性時發生的。 console.log(target.bar); // 2,說明第一個源對象拷貝成功了。 console.log(target.foo2); // 3,說明第二個源對象的第一個屬性也拷貝成功了。 console.log(target.foo); // 1,只讀屬性不能被覆蓋,因此第二個源對象的第二個屬性拷貝失敗了。 console.log(target.foo3); // undefined,異常以後 assign 方法就退出了,第三個屬性是不會被拷貝到的。 console.log(target.baz); // undefined,第三個源對象更是不會被拷貝到的。
var obj = { foo: 1, get bar() { return 2; } }; var copy = Object.assign({}, obj); // { foo: 1, bar: 2 } // copy.bar的值來自obj.bar的getter函數的返回值 console.log(copy); // 下面這個函數會拷貝全部自有屬性的屬性描述符 function completeAssign(target, ...sources) { sources.forEach(source => { let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => { descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key); return descriptors; }, {}); // Object.assign 默認也會拷貝可枚舉的Symbols Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => { let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym); if (descriptor.enumerable) { descriptors[sym] = descriptor; } }); Object.defineProperties(target, descriptors); }); return target; } var copy = completeAssign({}, obj); // { foo:1, get bar() { return 2 } } console.log(copy);
因爲 ES5 裏壓根就沒有 symbol 這種數據類型,因此這個 polyfill 也不必去支持 symbol 屬性(意思就是說,有 symbol 的環境必定有原生的 Object.assign):ip
if (typeof Object.assign != 'function') { Object.assign = function(target) { 'use strict'; if (target == null) { throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object'); } target = Object(target); for (var index = 1; index < arguments.length; index++) { var source = arguments[index]; if (source != null) { for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } } return target; }; }
規範名稱 | 規範狀態 | 備註 |
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ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object.assign | Standard | Initial definition. |
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) Object.assign | Draft | --- |
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari | Edge |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 45 | 34 (34) | 未實現 | 32 | 9 | (Yes) |
Feature | Android | Chrome (Android) | Firefox (Gecko) | IE | Opera | Safari |
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Basic support | 未實現 | 45 | 34.0 (34) | 未實現 | 未實現 | (Yes) |