ES6之Object.assign()詳解

譯者按: 這篇博客將介紹ES6新增的Object.assign()方法。javascript

爲了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原做者全部,翻譯僅用於學習。html

將A對象的屬性複製給B對象,這是JavaScript編程中很常見的操做。這篇博客將介紹ES6Object.assign()屬性,能夠用於對象複製。java

在JavaScript生態系統中,對象複製有另一個術語: extend。下面是兩個JS庫提供的extend接口:es6

Object.assign()介紹

ES6提供了Object.assign(),用於合併/複製對象的屬性。express

Object.assign(target, source_1, ..., source_n)

它會修改target對象,而後將它返回:先將source_1對象的全部可枚舉屬性複製給target,而後依次複製source_1等的屬性。編程

1. 屬性名能夠爲字符串或者Symbol

ES6中,對象的屬性名能夠是字符串或者Symbol。由於Symbol值具備惟一性,這就意味着Symbol做爲對象的屬性名時,能夠保證不會出現同名的屬性。對象屬性名爲字符串或者Symbol時,Object.assign()都支持。小程序

2. 屬性複製經過賦值實現

target對象的屬性是經過複製來建立的,這就意味着,若是targetsetters方法時,它們將會被調用。微信小程序

另外一種方案是經過定義來實現,這樣將會建立新的自有屬性,不會調用setters方法。其實,另外一個版本的Object.assign()的提案正是採用這種方法。不過,這個提議在ES6中被拒絕了,也許以後的版本會再考慮。微信

Object.assign()使用示例

1. 初始化對象屬性

構造器正是爲了初始化對象的屬性,一般,咱們不得很少次重複屬性的名字。示例代碼的constructor中,xy均重複了兩次:學習

class Point
{
    constructor(x, y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

若是能夠的話,我的偏心將全部冗餘都省去。(事實上,CoffeeScriptTypeScript都有語法解決構造器中屬性名重複的問題。):

class Point
{
    constructor(this.x, this.y){}
}

至少,Object.assign()能夠幫助咱們減小一些重複:

class Point
{
    constructor(x, y)
    {
        Object.assign(this, { x, y });
    }
}

ES6中, { x, y }{ x: x, y: y }的縮寫。

2. 爲對象添加方法

ECMAScript 5, you use a function expression to add a method to an object:

ES5中,須要使用function關鍵字定義對象的新增方法:

MyClass.prototype.foo = function(arg1, arg2)
{
    //...
};

ES6中,對象方法的定義更加簡潔,不須要使用function關鍵字。這時,可使用Object.assign()爲對象新增方法:

Object.assign(MyClass.prototype,
{
    foo(arg1, arg2)
    {
        //...
    }
});

3. 複製對象

使用Object.assign()深度複製對象,包括其prototype

var Point = function(x)
{
    this.x = x;
}

Point.prototype.y = 2;

var obj = new Point(1);

var copy = Object.assign({ __proto__: obj.__proto__ }, obj); // 輸出{x:1,y:2} 

console.log(copy) // 輸出{x:1,y:2}

僅複製自身屬性:

var Point = function(x)
{
    this.x = x;
}

Point.prototype.y = 2;

var obj = new Point(1);

var copy = Object.assign({}, obj); 

console.log(copy) // 輸出{x:1}

參考

Fundebug

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