Blender吉普車製作

1.先製作吉普車車身:將默認正方體S鍵縮放至合適的大小,進入編輯模式Ctrl+R添加兩條環線。 2.面層級下選擇左側下面的面E鍵擠出,勾勒出吉普車車身的形狀。 3.點層級下G鍵+Y鍵使前車窗位置有點傾斜,I鍵給前車窗添加內插面並且按G鍵+Y鍵使之有內凹的效果。 4.同樣的方法調整四個側車窗(I鍵添加內插面,G鍵+X鍵內凹) 當然還有車頭(I鍵添加內插面,G鍵+Y鍵內凹) 5.回到物體模式將遊標移至
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