詳解Zenject與Unity每個階段的關係

使用了Zenject的場景在每個階段究竟發生了什麼改變,這裏將進行詳細的講解,這將有助於進一步瞭解Zenject的工作原理。 Unity Awake() 階段: SceneContext.Awake() 方法被調用。這是在運行你的場景時,默認要做的第一件事。 Project Context 初始化. (注意每次運行程序只發生一次,如果你之前的場景加載過程中已經完成了這一步,新的場景加載時則跳過此步
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