Unity3DUI技巧:將3D物體掛載在UGUI上,並實現遮罩等效果

需求大概如下圖所示: 1,3D物體掛載在Scroll View上,並能隨之滑動; 2,按鈕圖標在3D物體之前,背景在3D物體之後   處理思路: 1,通常情況下,我們將UI總Canvas改成攝像機模式,然後將3D物體拖到相應子節點,3D物體就可以被UI渲染 大概效果如下 2,接下來我們給Cube下面的Image加上canvas屬性,最終效果如下:   從而實現瞭如開頭所提的需求,當然,如果其他地方
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