GPU隨想——OpenGL函數加載流程

導航: GLX基本流程 OpenGL函數的分發 到底什麼是context? -----------------------------讀前須知------------------------- 歷代dri:dri1、dri2、dri3 根據wikipedia詞條等整理。另,對X窗口系統方面有興趣的讀者可以閱覽Keith Packard(80年代就開始參與設計並開發X窗口系統了,無需贅言……btw,
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