少兒編程(1):計算思惟

1. 作事方式

1.1 任務分解

1.2 明確步驟

2. Scratch 2 編程

2.1 巧虎的單口相聲

2.2 師生的一問一答

2.3 不停息的鼓聲

3. 概括計算機的作事方式

3.1 依次作事(順序)

3.2 依條件作事 (選擇)

3.3 反覆作事 (循環)

4. 課後練習

4.1 Scratch 編程1《巧虎的一天》

  • 早起--刷牙--吃早飯--去幼稚園--吃中飯 --玩遊戲 --放學回家 -- 吃晚飯 --睡覺

4.2 Scratch 編程2《買玩具》

  • 去商場 --看玩具 --討價還價 --成交
相關文章
相關標籤/搜索