大話設計模式-----備忘錄模式

1、思想 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。以打遊戲爲例,將打boss之前的狀態保存到備忘錄裏。打完boss狀態會發生改變,如果感覺與boss決鬥不理想,可以通過備忘錄恢復初始狀態,從而重新打boss。 2、代碼 package 測試; /**  * 發起人類,例如遊戲玩家  * @author Administr
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