3Dmax的5種技巧,不會到時候女老闆讓你「笑着回家」

3dmax建模技巧有很多,大致可分爲軸心、巧用右鍵四元菜單、圓柱段數修改(規則的修改)、傾斜物體的修改、次物體移動旋轉縮放。確切地說,它們不應該有固定的分類,因爲它們可以交互使用。      今天有小編帶大家看看怎樣具體使用這五種技巧。      一 、軸心         建模中,許多命令都是基於物體軸心運作的,比如對齊工具,鏡像工具,車削工具等。但是max中,要設置軸心位置,需要進入Hiera
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