4. 彤哥說netty系列之Java NIO實現羣聊(本身跟本身聊上癮了)

nio

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇。java

歡迎來個人公從號彤哥讀源碼系統地學習源碼&架構的知識。編程

簡介

上一章咱們一塊兒學習了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章將帶着你們一塊兒使用純純的NIO實現一個越聊越上癮的「羣聊系統」。數組

業務邏輯分析

首先,咱們先來分析一下羣聊的功能點:服務器

(1)加入羣聊,並通知其餘人;網絡

(2)發言,並通知其餘人;架構

(3)退出羣聊,並通知其餘人;dom

一個簡單的羣聊系統差很少這三個功能足夠了,爲了方便記錄用戶信息,當用戶加入羣聊的時候自動給他分配一個用戶ID。socket

業務實現

上代碼:學習

// 這是一個內部類
private static class ChatHolder {
    // 咱們只用了一個線程,用普通的HashMap也能夠
    static final Map<SocketChannel, String> USER_MAP = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 加入羣聊
     * @param socketChannel
     */
    static void join(SocketChannel socketChannel) {
        // 有人加入就給他分配一個id,本文來源於公從號「彤哥讀源碼」
        String userId = "用戶"+ ThreadLocalRandom.current().nextInt(Integer.MAX_VALUE);
        send(socketChannel, "您的id爲:" + userId + "\n\r");

        for (SocketChannel channel : USER_MAP.keySet()) {
            send(channel, userId + " 加入了羣聊" + "\n\r");
        }

        // 將當前用戶加入到map中
        USER_MAP.put(socketChannel, userId);
    }

    /**
     * 退出羣聊
     * @param socketChannel
     */
    static void quit(SocketChannel socketChannel) {
        String userId = USER_MAP.get(socketChannel);
        send(socketChannel, "您退出了羣聊" + "\n\r");
        USER_MAP.remove(socketChannel);

        for (SocketChannel channel : USER_MAP.keySet()) {
            if (channel != socketChannel) {
                send(channel, userId + " 退出了羣聊" + "\n\r");
            }
        }
    }

    /**
     * 擴散說話的內容
     * @param socketChannel
     * @param content
     */
    public static void propagate(SocketChannel socketChannel, String content) {
        String userId = USER_MAP.get(socketChannel);
        for (SocketChannel channel : USER_MAP.keySet()) {
            if (channel != socketChannel) {
                send(channel, userId + ": " + content + "\n\r");
            }
        }
    }

    /**
     * 發送消息
     * @param socketChannel
     * @param msg
     */
    static void send(SocketChannel socketChannel, String msg) {
        try {
            ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            writeBuffer.put(msg.getBytes());
            writeBuffer.flip();
            socketChannel.write(writeBuffer);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服務端代碼

服務端代碼直接使用上一章NIO的實現,只不過這裏要把上面實現的業務邏輯適時地插入到相應的事件中。測試

(1)accept事件,即鏈接創建的時候,說明加入了羣聊;

(2)read事件,即讀取數據的時候,說明有人說話了;

(3)鏈接斷開的時候,說明退出了羣聊;

OK,直接上代碼,爲了與上一章的代碼做區分,彤哥特地加入了一些標記:

public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        // 將accept事件綁定到selector上
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            // 阻塞在select上
            selector.select();
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            // 遍歷selectKeys
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                // 若是是accept事件
                if (selectionKey.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    System.out.println("accept new conn: " + socketChannel.getRemoteAddress());
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    // 加入羣聊,本文來源於公從號「彤哥讀源碼」
                    ChatHolder.join(socketChannel);
                } else if (selectionKey.isReadable()) {
                    // 若是是讀取事件
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    // 將數據讀入到buffer中
                    int length = socketChannel.read(buffer);
                    if (length > 0) {
                        buffer.flip();
                        byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                        // 將數據讀入到byte數組中
                        buffer.get(bytes);

                        // 換行符會跟着消息一塊兒傳過來
                        String content = new String(bytes, "UTF-8").replace("\r\n", "");
                        if (content.equalsIgnoreCase("quit")) {
                            // 退出羣聊,本文來源於公從號「彤哥讀源碼」
                            ChatHolder.quit(socketChannel);
                            selectionKey.cancel();
                            socketChannel.close();
                        } else {
                            // 擴散,本文來源於公從號「彤哥讀源碼」
                            ChatHolder.propagate(socketChannel, content);
                        }
                    }
                }
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

測試

打開四個XSHELL客戶端,分別鏈接telnet 127.0.0.1 8080,而後就能夠開始羣聊了。

nio

彤哥發現,本身跟本身聊天也是會上癮的,徹底停不下來,不行了,我再去自聊一下子^^

總結

本文彤哥跟着你們一塊兒實現了「羣聊系統」,去掉註釋也就100行左右的代碼,是否是很是簡單?這就是NIO網絡編程的魅力,我發現寫網絡編程也上癮了^^

問題

這兩章咱們都沒有用NIO實現客戶端,你知道怎麼實現嗎?

提示:服務端須要監聽accept事件,因此須要有一個ServerSocketChannel,而客戶端是直接去連服務器了,因此直接用SocketChannel就能夠了,一個SocketChannel就至關於一個Connection。

最後,也歡迎來個人公從號彤哥讀源碼系統地學習源碼&架構的知識。

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