你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第三篇。java
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上一章咱們介紹了IO的五種模型,實際上Java只支持其中的三種,即BIO/NIO/AIO。數組
本文將介紹Java中這三種IO的進化史,並從使用的角度剖析它們背後的故事。多線程
BIO,Blocking IO,阻塞IO,它是Java的上古產品,自出生就有的東西(JDK 1.0)。架構
使用BIO則數據準備和數據從內核空間拷貝到用戶空間兩個階段都是阻塞的。異步
public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); while (true) { System.out.println("start accept"); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("new conn: " + socket.getRemoteSocketAddress()); new Thread(()->{ try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String msg; // 讀取消息,本文來源公從號彤哥讀源碼 while ((msg = reader.readLine()) != null) { if (msg.equalsIgnoreCase("quit")) { reader.close(); socket.close(); break; } else { System.out.println("receive msg: " + msg); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } }
客戶端可使用telnet來測試,並且你可使用多個telnet來測試:socket
[c:\~]$ telnet 127.0.0.1 8080 Connecting to 127.0.0.1:8080... Connection established. To escape to local shell, press 'Ctrl+Alt+]'. hello world 我是人才 quit Connection closed by foreign host.
BIO的使用方式很是簡單,服務端接收到一個鏈接就啓動一個線程來處理這個鏈接的全部請求。async
因此,BIO最大的缺點就是浪費資源,只能處理少許的鏈接,線程數隨着鏈接數線性增長,鏈接越多線程越多,直到抗不住。ide
NIO,New IO,JDK1.4開始支持,內部是基於多路複用的IO模型。學習
這裏有個歧義,不少人認爲Java的NIO是Non-Blocking IO的縮寫,其實並非。
使用NIO則多條鏈接的數據準備階段會阻塞在select上,數據從內核空間拷貝到用戶空間依然是阻塞的。
由於第一階段並非鏈接自己處於阻塞階段,因此一般來講NIO也能夠看做是同步非阻塞IO。
public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 將accept事件綁定到selector上 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { // 阻塞在select上 selector.select(); Set<selectionkey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); // 遍歷selectKeys Iterator<selectionkey> iterator = selectionKeys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey selectionKey = iterator.next(); // 若是是accept事件 if (selectionKey.isAcceptable()) { ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel(); SocketChannel socketChannel = ssc.accept(); System.out.println("accept new conn: " + socketChannel.getRemoteAddress()); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (selectionKey.isReadable()) { // 若是是讀取事件,本文來源公從號彤哥讀源碼 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 將數據讀入到buffer中 int length = socketChannel.read(buffer); if (length > 0) { buffer.flip(); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; // 將數據讀入到byte數組中 buffer.get(bytes); // 換行符會跟着消息一塊兒傳過來 String content = new String(bytes, "UTF-8").replace("\r\n", ""); if (content.equalsIgnoreCase("quit")) { selectionKey.cancel(); socketChannel.close(); } else { System.out.println("receive msg: " + content); } } } iterator.remove(); } } } }
這裏一樣使用telnet測試,並且你可使用多個telnet來測試:
[c:\~]$ telnet 127.0.0.1 8080 Connecting to 127.0.0.1:8080... Connection established. To escape to local shell, press 'Ctrl+Alt+]'. hello world 我是人才 quit Connection closed by foreign host.
NIO的使用方式就有點複雜了,可是一個線程就能夠處理不少鏈接。
首先,須要註冊一個ServerSocketChannel並把它註冊到selector上並監聽accept事件,而後accept到鏈接後會獲取到SocketChannel,一樣把SocketChannel也註冊到selector上,可是監聽的是read事件。
NIO最大的優勢,就是一個線程就能夠處理大量的鏈接,缺點是不適合處理阻塞性任務,由於阻塞性任務會把這個線程佔有着,其它鏈接的請求將得不到及時處理。
AIO,Asynchronous IO,異步IO,JDK1.7開始支持,算是一種比較完美的IO,Windows下比較成熟,但Linux下還不太成熟。
使用異步IO則會在請求時當即返回,並在數據已準備且已拷貝到用戶空間後進行回調處理,兩個階段都不會阻塞。
public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws IOException { AsynchronousServerSocketChannel serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); // 監聽accept事件,本文來源公從號彤哥讀源碼 serverSocketChannel.accept(null, new CompletionHandler<asynchronoussocketchannel, object>() { @Override public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) { try { System.out.println("accept new conn: " + socketChannel.getRemoteAddress()); // 再次監聽accept事件 serverSocketChannel.accept(null, this); // 消息的處理 while (true) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 將數據讀入到buffer中 Future<integer> future = socketChannel.read(buffer); if (future.get() > 0) { buffer.flip(); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; // 將數據讀入到byte數組中 buffer.get(bytes); String content = new String(bytes, "UTF-8"); // 換行符會當成另外一條消息傳過來 if (content.equals("\r\n")) { continue; } if (content.equalsIgnoreCase("quit")) { socketChannel.close(); break; } else { System.out.println("receive msg: " + content); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void failed(Throwable exc, Object attachment) { System.out.println("failed"); } }); // 阻塞住主線程 System.in.read(); } }
這裏一樣使用telnet測試,並且你可使用多個telnet來測試:
[c:\~]$ telnet 127.0.0.1 8080 Connecting to 127.0.0.1:8080... Connection established. To escape to local shell, press 'Ctrl+Alt+]'. hello world 我是人才 quit Connection closed by foreign host.
AIO的使用方式不算太複雜,默認會啓一組線程來處理用戶的請求,並且若是在處理阻塞性任務,還會自動增長新的線程來處理其它鏈接的任務。
首先,建立一個AsynchronousServerSocketChannel並調用其accept方法,這一步至關於監聽了accept事件,在收到accept事件後會獲取到AsynchronousSocketChannel,而後就能夠在回調方法completed()裏面讀取數據了,固然也要繼續監聽accept事件。
AIO最大的優勢,就是少許的線程就能夠處理大量的鏈接,並且能夠處理阻塞性任務,但不能大量阻塞,不然線程數量會膨脹。
(1)三種IO的實現方式中對於換行符的處理居然都不同,BIO中不會把換行符帶過來(實際上是帶過來了,由於用了readLine()方法,因此換行符沒了),NIO中會把換行符加在消息末尾,AIO中會把換行符當成一條新的消息傳過來,很神奇,爲啥不統一處理呢,也很疑惑。
(2)JDK自帶的ByteBuffer是一個難用的東西。
本文咱們從概念和使用兩個角度分別介紹了BIO/NIO/AIO三種IO模型。
看起來JDK的實現彷佛很完美啊,爲何還會有Netty呢?
最後,也歡迎來個人公從號彤哥讀源碼系統地學習源碼&架構的知識。
</integer></asynchronoussocketchannel,></selectionkey></selectionkey>