unity相機插件Cinemachine的使用筆記

首先導入插件,本插件主要用於做相機控制,先 記錄三個小功能的使用方法。 第一,多個視角的切換。如果在場景中需要進行視角切換,首先點擊菜單欄Cinemachine->Create Virtual Camera,就可以得到一個虛擬相機。 這些虛擬相機都是被主攝像機控制的,並不是真實存在的。 調整相機的角度,可以點擊虛擬相機上的solo按鈕來查看當前相機的視角 using System.Collecti
相關文章
相關標籤/搜索