1. 數值分割符 _web
2. 逗號運算符 ,編程
3. 零合併操做符 ??數組
4. 可選鏈操做符 ?.瀏覽器
5. 私有方法/屬性安全
6. 位運算符 >> 與 >>>微信
7. 位運算符 & 與 |編輯器
8. 雙位運算符 ~~函數
9. 短路運算符 && 與 ||post
10. void 運算符flex
11. 其餘經常使用操做符
12. 操做符優先級
JS 裏的操做符你們天天都在使用,還有一些 ES2020、ES2021 新加的實用操做符,這些共同構成了 JS 靈活的語法生態。
本文除介紹經常使用的操做符以外,還會介紹 JS 裏一些不經常使用可是很強大的操做符,下面咱們一塊兒來看看吧~
1. 數值分割符 _
ES2021 引入了數值分割符 _
,在數值組之間提供分隔,使一個長數值讀起來更容易。Chrome 已經提供了對數值分割符的支持,能夠在瀏覽器裏試起來。
let number = 100_0000_0000_0000 // 0太多了不用數值分割符眼睛看花了
console.log(number) // 輸出 100000000000000
此外,十進制的小數部分也可使用數值分割符,二進制、十六進制裏也可使用數值分割符。
0x11_1 === 0x111 // true 十六進制
0.11_1 === 0.111 // true 十進制的小數
0b11_1 === 0b111 // true 二進制
2. 逗號運算符 ,
什麼,逗號也能夠是運算符嗎?是的,曾經看到這樣一個簡單的函數,將數組的第一項和第二項調換,並返回兩項之和:
function reverse(arr) {
return [arr[0], arr[1]]=[arr[1], arr[0]], arr[0] + arr[1]
}
const list = [1, 2]
reverse(list) // 返回 3,此時 list 爲[2, 1]
逗號操做符對它的每一個操做數求值(從左到右),並返回最後一個操做數的值。
expr1, expr2, expr3...
會返回最後一個表達式 expr3
的結果,其餘的表達式只會進行求值。
3. 零合併操做符 ??
零合併操做符 ??
是一個邏輯操做符,當左側的操做數爲 null
或者 undefined
時,返回右側操做數,不然返回左側操做數。
expr1 ?? expr2
空值合併操做符通常用來爲常量提供默認值,保證常量不爲 null
或者 undefined
,之前通常使用 ||
來作這件事 variable = variable || 'bar'
。然而,因爲 ||
是一個布爾邏輯運算符,左側的操做數會被強制轉換成布爾值用於求值。任何假值(0
, ''
, NaN
, null
, undefined
)都不會被返回。這致使若是你使用 0
、''
、NaN
做爲有效值,就會出現不可預料的後果。
正由於 ||
存在這樣的問題,而 ??
的出現就是解決了這些問題,??
只會在左側爲 undefined
、null
時才返回後者,??
能夠理解爲是 ||
的完善解決方案。
能夠在瀏覽器中執行下面的代碼感覺一下:
undefined || 'default' // 'default'
null || 'default' // 'default'
false || 'default' // 'default'
0 || 'default' // 'default'
undefined ?? 'default' // 'default'
null ?? 'default' // 'default'
false ?? 'default' // 'false'
0 ?? 'default' // 0
另外在賦值的時候,能夠運用賦值運算符的簡寫 ??=
let a = {b: null, c: 10}
a.b ??= 20
a.c ??= 20
console.log(a) // 輸出 { b: 20, c: 10 }
4. 可選鏈操做符 ?.
可選鏈操做符 ?.
容許讀取位於鏈接對象鏈深處的屬性的值,而沒必要驗證鏈中的每一個引用是否有效。?.
操做符的功能相似於 .
鏈式操做符,不一樣之處在於,在引用爲 null
或者 undefined
的狀況下不會引發錯誤,該表達式短路返回值是 undefined
。
當嘗試訪問可能不存在的對象屬性時,可選鏈操做符將會使表達式更短、更簡明。
const obj = {
a: 'foo',
b: {
c: 'bar'
}
}
console.log(obj.b?.c) // 輸出 bar
console.log(obj.d?.c) // 輸出 undefined
console.log(obj.func?.()) // 不報錯,輸出 undefined
之前可能會經過 obj && obj.a && obj.a.b
來獲取一個深度嵌套的子屬性,如今能夠直接 obj?.a?.b
便可。
可選鏈除了能夠用在獲取對象的屬性,還能夠用在數組的索引 arr?.[index]
,也能夠用在函數的判斷 func?.(args)
,當嘗試調用一個可能不存在的方法時也可使用可選鏈。
調用一個對象上可能不存在的方法時(版本緣由或者當前用戶的設備不支持該功能的場景下),使用可選鏈可使得表達式在函數不存在時返回 undefined
而不是直接拋異常。
const result = someInterface.customFunc?.()
5. 私有方法/屬性
在一個類裏面能夠給屬性前面增長 #
私有標記的方式來標記爲私有,除了屬性能夠被標記爲私有外,getter/setter
也能夠標記爲私有,方法也能夠標爲私有。
class Person {
getDesc(){
return this.#name +' '+ this.#getAge()
}
#getAge(){ return this.#age } // 私有方法
get #name(){ return 'foo' } // 私有訪問器
#age = 23 // 私有屬性
}
const a = new Person()
console.log(a.age) // undefined 直接訪問不到
console.log(a.getDesc()) // foo 23
6. 位運算符 >> 與 >>>
有符號右移操做符 >>
將第一個操做數向右移動指定的位數,多餘的位移到右邊被丟棄,高位補其符號位,正數補 0,負數則補 1。由於新的最左位與前一個最左位的值相同,因此符號位(最左位)不會改變。
(0b111>>1).toString(2) // "11"
(-0b111>>1).toString(2) // "-100" 感受跟直覺不同
正數的好理解,負數怎麼理解呢,負數在計算機中存儲是按照補碼來存儲的,補碼的計算方式是取反加一,移位時將補碼形式右移,最左邊補符號位,移完以後再次取反加一求補碼得到處理後的原碼。
-111 // 真值
1 0000111 // 原碼(高位的0無所謂,後面加不到)
1 1111001 // 補碼
1 1111100 // 算數右移
1 0000100 // 移位後求補碼得到原碼
-100 // 移位後的真值
通常咱們用 >>
來將一個數除 2,至關於先捨棄小數位而後進行一次 Math.floor
:
10 >> 1 // 5
13 >> 1 // 6 至關於
13.9 >> 1 // 6
-13 >> 1 // -7 至關於
-13.9 >> 1 // -7
無符號右移操做符 >>>
,將符號位做爲二進制數據的一部分向右移動,高位始終補 0,對於正整數和算數右移沒有區別,對於負數來講因爲符號位被補 0,成爲正數後就不用再求補碼了,因此結果老是非負的。即使右移 0 個比特,結果也是非負的。
(0b111>>>1).toString(2) // "11"
(-0b111>>>1).toString(2) // "1111111111111111111111111111100"
能夠這樣去理解
-111 // 真值
1 000000000000000000000000000111 // 原碼
1 111111111111111111111111111001 // 補碼
0 111111111111111111111111111100 // 算數右移(因爲右移後成爲正數,就不要再求補碼了)
1073741820 // 移位後的真值
左移運算符 <<
與之相似,左移很簡單左邊移除最高位,低位補 0:
(0b1111111111111111111111111111100<<1).toString(2) // "-1000"
(0b1111111111111111111111111111100<<<1).toString(2) // "-1000"
PS:JS 裏面沒有無符號左移,並且其餘語言好比 JAVA 也沒有無符號左移。
7. 位運算符 & 與 |
位運算符是按位進行運算,&
與、|
或、~
非、^
按位異或:
&: 1010 |: 1010 ~: 1010 ^: 1010
0110 0110 0110
---- ---- ---- ----
0010 1110 0101 1100
使用位運算符時會拋棄小數位,咱們能夠利用這個特性來給數字取整,好比給任意數字 &
上二進制的 32 個 1,或者 |
上 0,顯而易見後者簡單些。
因此咱們能夠對一個數字 | 0
來取整,負數也一樣適用
1.3 | 0 // 1
-1.9 | 0 // -1
判斷奇偶數除了常見的取餘 % 2
以外,也可使用 & 1
,來判斷二進制數的最低位是否是 1,這樣除了最低位以外都被置 0,取餘的結果只剩最低位,是否是很巧妙。負數也一樣適用:
const num = 3
!!(num & 1) // true
!!(num % 2) // true
8. 雙位運算符 ~~
可使用雙位操做符來替代正數的 Math.floor( )
,替代負數的 Math.ceil( )
。雙否認位操做符的優點在於它執行相同的操做運行速度更快。
Math.floor(4.9) === 4 // true
// 簡寫爲:
~~4.9 === 4 // true
不過要注意,對正數來講 ~~
運算結果與 Math.floor( )
運算結果相同,而對於負數來講與 Math.ceil( )
的運算結果相同:
~~4.5 // 4
Math.floor(4.5) // 4
Math.ceil(4.5) // 5
~~-4.5 // -4
Math.floor(-4.5) // -5
Math.ceil(-4.5) // -4
PS:注意
~~(num/2)
方式和num >> 1
在值爲負數時的差異
9. 短路運算符 && 與 ||
咱們知道邏輯與 &&
與邏輯或 ||
是短路運算符,短路運算符就是從左到右的運算中前者知足要求,就再也不執行後者了。
能夠理解爲:
-
&&
爲取假運算,從左到右依次判斷,若是遇到一個假值,就返回假值,之後再也不執行,不然返回最後一個真值 -
||
爲取真運算,從左到右依次判斷,若是遇到一個真值,就返回真值,之後再也不執行,不然返回最後一個假值
let param1 = expr1 && expr2
let param2 = expr1 || expr2
所以能夠用來作不少有意思的事,好比給變量賦初值:
let variable1
let variable2 = variable1 || 'foo'
若是 variable1
是真值就直接返回了,後面短路就不會被返回了,若是爲假值,則會返回後面的foo
。
也能夠用來進行簡單的判斷,取代冗長的if
語句:
let variable = param && param.prop
// 有了可選鏈以後能夠直接 param?.prop
若是 param
若是爲真值則返回 param.prop
屬性,不然返回 param
這個假值,這樣在某些地方防止 param
爲 undefined
的時候還取其屬性形成報錯。
10. void 運算符
void
運算符 對給定的表達式進行求值,而後返回 undefined
能夠用來給在使用當即調用的函數表達式(IIFE)時,能夠利用 void
運算符讓 JS 引擎把一個 function
關鍵字識別成函數表達式而不是函數聲明。
function iife() { console.log('foo') }() // 報錯,由於JS引擎把IIFE識別爲了函數聲明
void function iife() { console.log('foo') }() // 正常調用
~function iife() { console.log('foo') }() // 也可使用一個位操做符
(function iife() { console.log('foo') })() // 或者乾脆用括號括起來表示爲總體的表達式
還能夠用在箭頭函數中避免傳值泄漏,箭頭函數,容許在函數體不使用括號來直接返回值。這個特性給用戶帶來了不少便利,但有時候也帶來了沒必要要的麻煩,若是右側調用了一個本來沒有返回值的函數,其返回值改變後,會致使非預期的反作用。
const func = () => void customMethod() // 特別是給一個事件或者回調函數傳一個函數時
安全起見,當不但願函數返回值是除了空值之外其餘值,應該使用 void
來確保返回 undefined
,這樣,當 customMethod 返回值發生改變時,也不會影響箭頭函數的行爲。
11. 其餘經常使用操做符
-
三元表達式:很簡單了,你們常常用, expr ? expr1 : expr2
若是expr
爲真值則返回expr1
,不然返回expr2
-
賦值運算符簡寫:加法賦值 +=
、減法賦值-=
、乘法賦值*=
、除法賦值/=
、求冪賦值**=
、按位或複製|=
、按位與賦值&=
、有符號按位右移賦值>>=
、無符號按位右移賦值>>>=
、邏輯空賦值??=
.... -
求冪運算符: var1 ** var2
至關於Math.pow
,結果爲var1
的var2
次方
12. 操做符優先級
正由於有操做符優先級,因此 variable = 1, 2
的含義是將變量先賦值爲 1,再返回數字 2,而不是變量賦值給 1, 2
的返回值 2,這是由於 =
運算符的優先級高於 ,
逗號運算符。再好比表達式 6 - 2 * 3 === 0 && 1
,- * === &&
這四個運算符優先級最高的 *
先運算,而後 -
運算符結果爲 0,===
運算符優先級高於 &&
而 true && 1
的結果爲 1,因此這就是運算的結果。
下面的表將運算符按照優先級的不一樣從高(20)到低(1)排列,但這個不是最新的,至少沒包括可選鏈,建議參考這個表[1]或者 MDN[2]。
參考文檔:
運算符優先級 - JavaScript | MDN [3] JS 中能夠提高幸福度的小技巧 [4] 4個未據說過的強大JavaScript操做符 聊聊JavaScript中的二進制數 [5]
PS:本文收錄在在下的博客 Github - SHERlocked93/blog[6] 系列文章中,歡迎 star~
參考資料
運算符優先級 - JavaScript | MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence
[2]JS 中能夠提高幸福度的小技巧: https://juejin.cn/post/6844903641468403726
[3]聊聊JavaScript中的二進制數: https://zhuanlan.zhihu.com/p/22297104
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