當一個定時器已經被插入到內核動態定時器鏈表中後,咱們還可以改動該定時器的expires值。函數mod_timer()實現這一點linux
改動註冊入計時器列表的handler的起動時間int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
{
int ret;
unsigned long flags;
spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags);
timer->expires = expires;
ret = detach_timer(timer);
internal_add_timer(timer);
spin_unlock_irqrestore(&timerlist_lock, flags);
return ret;
}函數
內核經過函數mod_timer來實現已經激活的定時器超時時間:spa
mod_timer(&my_timer, jiffies+new_delay);rest
mod_timer函數也可以操做那些已經初始化,但尚未被激活的定時器,假設定時器沒有激活,mod_timer會激活它。假設調用時定時器未被激活,該函數返回0,不然返回1。一旦從mod_timer函數返回,定時器都將被激活而且設置了新的定時值。code
假設需要在定時器超時前中止定時器,可以使用del_timer函數:it
del_timer(&my_timer);io
被激活或未被激活的定時器都可以使用該函數,假設定時器還未被激活,該函數返回0;不然返回1。當刪除定時器,必須當心一個潛在的競爭條件。當del_timer返回後,可以保證的僅僅是:定時器不會被再激活,但是多處理器上定時器中斷可能已經在其它處理上執行了,因此需要等待可能在其它處理器上執行的定時器處理程序都退出,這時需要使用del_timer_sync函數執行刪除工做:table
del_timer_sync(&my_timer);function
和del_timer函數不一樣,del_timer_sync數不能在中斷上下文中使用。class
定時器 API 包含幾個比上面介紹的那些不少其它的功能. 如下的集合是完整的核提供的函數列表:
更新一個定時器的超時時間, 使用一個超時定時器的一個普通的任務(再一次, 關馬達軟驅定時器是一個典型樣例). mod_timer 也可被調用於非激活定時器, 那裏你正常地使用 add_timer.
如同 del_timer 同樣工做, 但是還保證當它返回時, 定時器函數不在不論什麼 CPU 上執行. del_timer_sync 用來避免競爭狀況在 SMP 系統上, 並且在 UP 內核中和 del_timer 一樣. 這個函數應當在大部分狀況下比 del_timer 更首先使用. 這個函數可能睡眠假設它被從非原子上下文調用, 但是在其它狀況下會忙等待. 要十分當心調用 del_timer_sync 當持有鎖時; 假設這個定時器函數試圖得到同一個鎖, 系統會死鎖. 假設定時器函數又一次註冊本身, 調用者必須首先確保這個又一次註冊不會發生; 這常常同設置一個" 關閉 "標誌來實現, 這個標誌被定時器函數檢查.
返回真或假來指示是否認時器當前被調度來執行, 經過調用結構的當中一個不透明的成員.
如下是關於timer的API函數:
添加定時器
void add_timer(struct timer_list * timer); |
int del_timer(struct timer_list * timer); |
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires); |
… #include <linux/timer.h> … static struct timer_list key_autorepeat_timer = { function: key_callback }; static void kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat) { char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW); if (up_flag) { rep = 0; if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down)) up_flag = kbd_unexpected_up(keycode); } else { rep = test_and_set_bit(keycode, key_down); /* If the keyboard autorepeated for us, ignore it. * We do our own autorepeat processing. */ if (rep && !autorepeat) return; } if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) { kbd_repeatkeycode = -1; del_timer(&key_autorepeat_timer); } … /* * Calculate the next time when we have to do some autorepeat * processing. Note that we do not do autorepeat processing * while in raw mode but we do do autorepeat processing in * medium raw mode. */ if (!up_flag && !raw_mode) { kbd_repeatkeycode = keycode; if (vc_kbd_mode(kbd, VC_REPEAT)) { if (rep) key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeatinterval; else key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeattimeout; add_timer(&key_autorepeat_timer); } } … } |