mod_timer函數及其餘定時器函數

當一個定時器已經被插入到內核動態定時器鏈表中後,咱們還可以改動該定時器的expires值。函數mod_timer()實現這一點linux

改動註冊入計時器列表的handler的起動時間

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
{
int ret;
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags);
timer->expires = expires;
ret = detach_timer(timer);
internal_add_timer(timer);
spin_unlock_irqrestore(&timerlist_lock, flags);
return ret;
}函數

內核經過函數mod_timer來實現已經激活的定時器超時時間:spa

mod_timer(&my_timer, jiffies+new_delay);rest

mod_timer函數也可以操做那些已經初始化,但尚未被激活的定時器,假設定時器沒有激活,mod_timer會激活它。假設調用時定時器未被激活,該函數返回0,不然返回1。一旦從mod_timer函數返回,定時器都將被激活而且設置了新的定時值。code

假設需要在定時器超時前中止定時器,可以使用del_timer函數:it

del_timer(&my_timer);io

被激活或未被激活的定時器都可以使用該函數,假設定時器還未被激活,該函數返回0;不然返回1。當刪除定時器,必須當心一個潛在的競爭條件。當del_timer返回後,可以保證的僅僅是:定時器不會被再激活,但是多處理器上定時器中斷可能已經在其它處理上執行了,因此需要等待可能在其它處理器上執行的定時器處理程序都退出,這時需要使用del_timer_sync函數執行刪除工做:table

       del_timer_sync(&my_timer);function

和del_timer函數不一樣,del_timer_sync數不能在中斷上下文中使用。class


定時器 API 包含幾個比上面介紹的那些不少其它的功能. 如下的集合是完整的核提供的函數列表:

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

更新一個定時器的超時時間, 使用一個超時定時器的一個普通的任務(再一次, 關馬達軟驅定時器是一個典型樣例). mod_timer 也可被調用於非激活定時器, 那裏你正常地使用 add_timer.

int del_timer_sync(struct timer_list *timer);

如同 del_timer 同樣工做, 但是還保證當它返回時, 定時器函數不在不論什麼 CPU 上執行. del_timer_sync 用來避免競爭狀況在 SMP 系統上, 並且在 UP 內核中和 del_timer 一樣. 這個函數應當在大部分狀況下比 del_timer 更首先使用. 這個函數可能睡眠假設它被從非原子上下文調用, 但是在其它狀況下會忙等待. 要十分當心調用 del_timer_sync 當持有鎖時; 假設這個定時器函數試圖得到同一個鎖, 系統會死鎖. 假設定時器函數又一次註冊本身, 調用者必須首先確保這個又一次註冊不會發生; 這常常同設置一個" 關閉 "標誌來實現, 這個標誌被定時器函數檢查.

int timer_pending(const struct timer_list * timer);

返回真或假來指示是否認時器當前被調度來執行, 經過調用結構的當中一個不透明的成員.




如下是關於timer的API函數:

  添加定時器

void add_timer(struct timer_list * timer);

  刪除定時器

int del_timer(struct timer_list * timer);
  
  改動定時器的expire

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

  使用定時器的通常流程爲:

  (1)timer、編寫function;

  (2)爲timer的expires、data、function賦值;

  (3)調用add_timer將timer增長列表;

  (4)在定時器到期時,function被運行;

  (5)在程序中涉及timer控制的地方適當地調用del_timer、mod_timer刪除timer或改動timer的expires。

  咱們可以參考drivers\char\keyboard.c中鍵盤的驅動中關於timer的部分:

… #include <linux/timer.h> … static struct timer_list key_autorepeat_timer = {  function: key_callback }; static void kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat) {  char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW);  if (up_flag) {   rep = 0;   if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down))    up_flag = kbd_unexpected_up(keycode);  } else {   rep = test_and_set_bit(keycode, key_down);   /* If the keyboard autorepeated for us, ignore it.   * We do our own autorepeat processing.   */   if (rep && !autorepeat)    return;  }  if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) {   kbd_repeatkeycode = -1;   del_timer(&key_autorepeat_timer);  }  …  /*  * Calculate the next time when we have to do some autorepeat  * processing. Note that we do not do autorepeat processing  * while in raw mode but we do do autorepeat processing in  * medium raw mode.  */  if (!up_flag && !raw_mode) {   kbd_repeatkeycode = keycode;   if (vc_kbd_mode(kbd, VC_REPEAT)) {    if (rep)     key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeatinterval;    else     key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeattimeout;     add_timer(&key_autorepeat_timer);   }  }  … }
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