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Box2D 初識
時間 2019-12-07
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本博文是筆者的學習筆記,學習資料來自Box2D_v2.2.1幫助文檔。程序員 Box2D是一個爲遊戲設計的2d剛體仿真庫。程序員能夠在他們的遊戲裏使用它,它可使物體的運動更加可信,讓世界看起來更具交互性。從遊戲的視角來看,物理引擎就是一個程序性動畫(procedural animation)的系統,而不是由動畫師去移動你的物體。算法 Box2D 是用可移植的 C++ 來寫成的。引擎中定義的
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