UE4簡單的對物體進行可破壞效果的製作

首先準備一個模型用來創建可破壞的網格,先選中模型右鍵選中create destructible mesh(創建可破壞網格)如圖。 其次創建完成之後雙擊該可破壞網格來進行編輯 主要對上述箭頭進行設置。 還有設置碎塊的塊數如下圖所示: 也可以設置隨機種子數每次破壞的位置都是隨機的。 完成設置之後要點選Fracture Mesh(炸裂網格)如下圖所示 最後將可破壞物體拖拽至場景在細節面板設置物體屬性要勾
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