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分享一個簡單的unityAI框架,基於神經網絡和遺傳算法,能夠簡單的實現自成長的遊戲對象
時間 2019-12-05
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基於神經網絡和遺傳算法的unity開發框架,能夠輕易的應用到各類不一樣類型的遊戲中git 20171226 完成第一個demo,坦克掃雷 github 核心代碼參考:https://github.com/ArztSamuel/Applying_EANNs 參考書籍:遊戲編程中的人工智能技術(詳細的介紹了神經網絡和遺傳算法在遊戲領域的應用,雖然有點老,但不失爲一本很好的入門書籍)web # Easy
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