圖論3之圖的最短路徑算法

上一篇我們討論了圖的遍歷,實際問題中圖的深度遍歷是我們更常用的,除了圖的遍歷,我們一般遇到的問題更多是關於圖的路徑的問題。本篇將介紹圖的四種常用遍歷算法 一、深度或廣度優先搜索算法(解決單源最短路徑) 從起始結點開始訪問所有的深度遍歷路徑或廣度優先路徑,則到達終點結點的路徑有多條,取其中路徑權值最短的一條則爲最短路徑。 /***先輸入n個結點,m條邊,之後輸入有向圖的m條邊,邊的前兩元素表示起始結
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