Unity3D--枚舉+協程控制定點移動

咱們作Gear VR只能用觸摸板控制移動。要麼就寫個定位移動,讓他在固定地方停留下來。 主要思路是讓物體在固定的地方停留,其中用來枚舉和協程。枚舉來控制點位的個數,協程控制下一步移動的方向。 你也能夠在另外腳本中控制枚舉狀態,讓你當前點位完成了你想要的操做,讓後在讓a->b。或者直接if (cc.position == t1.position){ts = point.c;}讓它等於當前位置,直接下
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