Unity3D遊戲開發和網絡遊戲實戰書籍及配套資源和一些視頻教程分享

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1. 按

本文主要分享了:git

  • Unity網絡遊戲實戰(含初版和第二版)(羅培羽 著)
  • Unity3D遊戲開發(含初版和第二版)(宣雨鬆著)

另外還有:github

  • Unity3D視頻教程
  • 其餘多個版本的坦克大戰源碼

2. pdf

https://sn9.us/dir/13403389-36671301-a6290f編程

3. 配套資源

3.1. Unity網絡遊戲實戰第二版

如需修改水印,改動相應界面Prefab的Text組件便可。 網絡

3.2. Unity網絡遊戲實戰初版

4. 視頻教程

  • 基礎視頻教程:Unity基礎和C#編程語言 內容簡介: 包括Unity的基本操做和C#語言基礎學習內容。涵蓋遊戲對象的建立及基本操做、地形、預設體、材質等基本操做等。unity做爲一個面向組建的遊戲引擎,若是須要實現指定的功能,只須要添加對應的組件便可。可是現有的組件並不可以知足全部的需求,因此須要咱們自定義功能,而這些就須要用到腳本。看完這套教程(更新至137集),能夠獨立用unity作一個簡單項目。
  • 進階視頻教程:Unity遊戲開發進階教程之Unity引擎 內容簡介:主要爲Unity3d第一人稱遊戲項目實戰內容,可提高我的項目能力。
  • 高級視頻教程:Unity遊戲開發高級教程之圖形學 內容簡介:詳細講解圖形學理論基礎,及Unity中如何使用Shader完成遊戲特效。

5. 更多坦克大戰代碼

https://www.cnblogs.com/coco56/p/12042060.html編程語言

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