1、堆排序算法的基本特性
時間複雜度:O(nlgn)...
//等同於歸併排序
最壞:O(nlgn)
空間複雜度:O(1).
不穩定。算法
2、堆與最大堆的創建
要介紹堆排序算法,我們得先從介紹堆開始,而後到創建最大堆,最後纔講到堆排序算法。數組
2.一、堆的介紹
以下圖,函數
a),就是一個堆,它能夠被視爲一棵徹底二叉樹。
每一個堆對應於一個數組b),假設一個堆的數組A,
咱們用length[A]表述數組中的元素個數,heap-size[A]表示自己存放在A中的堆的元素個數。
固然,就有,heap-size[A]<=length[A]。spa
樹的根爲A[1],i表示某一結點的下標,
則父結點爲PARENT(i),左兒子LEFT[i],右兒子RIGHT[i]的關係以下:code
PARENT(i)
return |_i/2_|blog
LEFT(i)
return 2i排序
RIGHT(i)
return 2i + 1隊列
二叉堆根據根結點與其子結點的大小比較關係,分爲最大堆和最小堆。
最大堆:
根之外的每一個結點i都不大於其根結點,即根爲最大元素,在頂端,有
A[PARENT(i)] (根)≥ A[i] ,ci
最小堆:
根之外的每一個結點i都不小於其根結點,即根爲最小元素,在頂端,有
A[PARENT(i)] (根)≤ A[i] .element
在本節的堆排序算法中,咱們採用的是最大堆;最小堆,一般在構造最小優先隊列時使用。
由前面,可知,堆能夠當作一棵樹,因此,堆的高度,即爲樹的高度,O(lgn)。
因此,通常的操做,運行時間都是爲O(lgn)。
具體,以下:
The MAX-HEAPIFY:O(lgn) 這是保持最大堆的關鍵.
The BUILD-MAX-HEAP:線性時間。在無序輸入數組基礎上構造最大堆。
The HEAPSORT:O(nlgn) time, 堆排序算法是對一個數組原地進行排序.
The MAX-HEAP-INSERT, HEAP-EXTRACT-MAX, HEAP-INCREASE-KEY, HEAP-MAXIMUM:O(lgn)。
可讓堆做爲最小優先隊列使用。
算法實現:
堆的存儲結構:
typedef struct HeapStruct { int *elements;//存儲堆元素的數組 int size; //當前堆中元素的個數 int capacity;//堆的最大容量 }MaxHeap;
插入:將新插入的元素放在最後位置,與其父節點比較,若是大於父節點則交換;
刪除:取最大結點(根節點,下標爲一),而後將最後的葉結點放置在根節點,與左右孩子比較,若是小於較大的孩子結點則交換。
創建堆:1.依次調用插入函數,效率不高。
2.先順序存放元素,而後將整個堆分爲各各小堆,從最後的小堆開始調整,直至整個堆調整完畢,調整方法與刪除方法相同。
總體代碼實現:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxData 10000 typedef struct HeapStruct { int *elements;//存儲堆元素的數組 int size; //當前堆中元素的個數 int capacity;//堆的最大容量 }MaxHeap; MaxHeap *creat(int MaxSize)//常見最大容量爲MaxSize的空的最大堆 { MaxHeap * H=(MaxHeap *)malloc(sizeof(struct HeapStruct)); H->elements=(int *)malloc(sizeof(int)*MaxSize+1);// 從下標1開始存放 H->size=0; H->capacity=MaxSize; H->elements[0]=MaxData; return H;//定義哨兵爲大於堆中全部可能的元素,便於之後更快操做 } void Insert(MaxHeap *H,int item) { int i; if(H->size==H->capacity) { printf("最大堆已滿\n"); return ; } i=++H->size;//i指向堆中最後一個元素的位置 for( ;item>H->elements[i/2];i=i/2)//與父親結點比較,向下過濾 ,其中element[0]爲哨兵,不小於最大元素,防止越界 H->elements[i]=H->elements[i/2]; H->elements[i]=item;//將item插入 } int DeleteMax(MaxHeap *H) { int parent,child; int max,temp; if(H->size==0 ) { printf("堆爲空"); return ; } max=H->elements[1]; temp=H->elements[(H->size)--]; for(parent=1;parent*2<=H->size;parent=child)//parent<=H->size判斷有沒有左兒子,若是左兒子都沒有,右兒子不可能有 { child=parent*2;//child指向左兒子 if(child!=H->size&&H->elements[child]<H->elements[child+1])//child!=H->size若是不是最後一個,說明存在右兒子 child++; //child指向左右孩子中較大的 if(temp>=H->elements[child]) break; else H->elements[parent]=H->elements[child]; } H->elements[parent]=temp; return max; } MaxHeap* CreatHeap(void)//分割成許多小堆,從最後一個小堆,依次向前調整 { MaxHeap *H=creat(500); while(1) { int temp; printf("請輸入數據(-1結束);\n"); scanf("%d",&temp); if(temp==-1) break; else H->elements[++H->size]=temp; } int parent,child,temp,n; n=H->size/2;//指向最後一個有孩子的父結點 while(n>0) { parent=n; temp=H->elements[parent]; for( ;parent*2<=H->size;parent=child) { child=parent*2;//child指向左兒子 if(child!=H->size&&H->elements[child]<H->elements[child+1]) child++; if(temp>=H->elements[child]) break; else H->elements[parent]=H->elements[child]; } H->elements[parent]=temp; n--; } return H; } int main() { MaxHeap *H=CreatHeap(); int i;
scanf("%d",&i); Insert(H,i); while(H->size!=0) { int i=DeleteMax(H); printf("%4d",i); } return 0; }
常見應用:優先隊列