go 協程詳解

前言 Goroutine調度是一個很複雜的機制,儘管Go源碼中提供了大量的註釋,但對其原理沒有一個好的理解的情況下去讀源碼收穫不會很大。下面嘗試用簡單的語言描述一下Goroutine調度機制,在此基礎上再去研讀源碼效果可能更好一些。   1. 線程池的缺陷 我們知道,在高併發應用中頻繁創建線程會造成不必要的開銷,所以有了線程池。線程池中預先保存一定數量的線程,而新任務將不再以創建線程的方式去執行,
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