iOS經緯度計算距離

#pragma mark - calculate distance  根據2個經緯度計算距離  
  
#define PI 3.1415926  
+(double) LantitudeLongitudeDist:(double)lon1 other_Lat:(double)lat1 self_Lon:(double)lon2 self_Lat:(double)lat2{  
    double er = 6378137; // 6378700.0f;  
    //ave. radius = 6371.315 (someone said more accurate is 6366.707)  
    //equatorial radius = 6378.388  
    //nautical mile = 1.15078  
    double radlat1 = PI*lat1/180.0f;  
    double radlat2 = PI*lat2/180.0f;  
    //now long.  
    double radlong1 = PI*lon1/180.0f;  
    double radlong2 = PI*lon2/180.0f;  
    if( radlat1 < 0 ) radlat1 = PI/2 + fabs(radlat1);// south  
    if( radlat1 > 0 ) radlat1 = PI/2 - fabs(radlat1);// north  
    if( radlong1 < 0 ) radlong1 = PI*2 - fabs(radlong1);//west  
    if( radlat2 < 0 ) radlat2 = PI/2 + fabs(radlat2);// south  
    if( radlat2 > 0 ) radlat2 = PI/2 - fabs(radlat2);// north  
    if( radlong2 < 0 ) radlong2 = PI*2 - fabs(radlong2);// west  
    //spherical coordinates x=r*cos(ag)sin(at), y=r*sin(ag)*sin(at), z=r*cos(at)  
    //zero ag is up so reverse lat  
    double x1 = er * cos(radlong1) * sin(radlat1);  
    double y1 = er * sin(radlong1) * sin(radlat1);  
    double z1 = er * cos(radlat1);  
    double x2 = er * cos(radlong2) * sin(radlat2);  
    double y2 = er * sin(radlong2) * sin(radlat2);  
    double z2 = er * cos(radlat2);  
    double d = sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)+(z1-z2)*(z1-z2));  
    //side, side, side, law of cosines and arccos  
    double theta = acos((er*er+er*er-d*d)/(2*er*er));  
    double dist  = theta*er;  
    return dist;  
}

蛋疼,後臺嫌麻煩讓我移動端計算距離,真是奇葩。沒辦法,網上找的算法。git

相關文章
相關標籤/搜索